فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مدلسازی میدان جابجایی ژئودتیکی ناشی از فعالیت های آتشفشان

اختصاصی از فی توو مدلسازی میدان جابجایی ژئودتیکی ناشی از فعالیت های آتشفشان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فوران آتشفشانى یکى از مخاطرات طبیعى می باشد که در حال حاضر به سختى قابل پیش بینی است. بررسى حرکات آتشفشان و تغییر شکل سطحى حاصل از آن ، امرى ضرورى می باشد. اولین قدم در این بررسى، زیر نظر گرفتن و پایش تغییر شکل هاى زمینى اطراف آتشفشان هاست. اندازه گیری هاى تکنیک هاى پایش تغییر شکل زمینى اطلاعات با ارزشى در مورد چگونگى تغییر شکل کنونى زمین مى دهند ولى نمی توانند رفتار زمین ساختى آینده زمین و یا رفتار گذشته آن را تعیین کنند. به همین دلیل شاخه هاى مختلف علوم زمین از مدل هایی بر پایه ریاضیات و فیزیک استفاده می کنند. هدف این تحقیق مدل سازى میدان جا بجایى ناشی از فعالیت هاى مخزن ماگمای آتشفشان در یک نیم فضاى کشسان هموژن است. مدل تحلیلى تغییر شکل موگى ارائه شده توسط کیو موگى در سال 1958 براى این منظور استفاده شد. در این مدل با استفاده از داده هاى مشخصات منبع تغییر شکل می توان به میدان جا بجایى حاصل از آن دست یا فت. اما به دلیل معلوم نبودن این اطلاعات لزوم بهره گیری از روندهای معکوس طرح گردید و با اجراى الگوریتم بهینه سازى ژنتیک به مشخصات مخزن آتشفشان دست یافتیم و توانستیم میدان جابجایى ژئودتیکى ناشی از آتشفشان را مدل سازى نماییم. ارزیابی نتیجه توسط معیار آمارى ریشه متوسط مربع اختلافات (RMSE) میدان جابجایى مدل سازى شده و میدان جابجایى مشاهداتی انجام شد. مقدار RMSE ، 08/0 08 میلى متر به ازاى خطاى مشاهداتی 1/0 میلى متر حاصل شد که نشان از مطابقت مناسب میدان جا بجایى مدل سازى شده با میدان جابجایى مشاهداتی شبیه سازى شده دارد. همین طور باز تولید طرح میدان جابجایى با استفاده از پارامترهاى منبع مدل سازى شده نتایج قابل قبولى را ارائه مى دهد.

 

سال انتشار: 1392

تعداد صفحات: 14

فرمت فایل: pdf


دانلود با لینک مستقیم


مدلسازی میدان جابجایی ژئودتیکی ناشی از فعالیت های آتشفشان

کد متن باز مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه با سرپوش متحرک+ مستندات و راهنمای کامل

اختصاصی از فی توو کد متن باز مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه با سرپوش متحرک+ مستندات و راهنمای کامل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کد متن باز مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه با سرپوش متحرک+ مستندات و راهنمای کامل


کد متن باز مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه با سرپوش متحرک به روش شبکه بولتزمن+ مستندات و راهنمای کامل

در این برنامه برای مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه­ای با سرپوش متحرک، از روش شبکه بولتزمن با مدل سرعتی D2Q9 استفاده شده است. جهت مدلسازی رفتار سیال غیرنیوتنی از  یکی از جدیدترین مدل­ها با دقت مرتبه دو استفاده شده است. گفتنی است که برای دیواره­های ثابت از شرط مرزی بازگشت به عقب و برای دیواره متحرک از شرط مرزی سرعت معلوم استفاده شده است. لازم به ذکر است که برای به حدالاقل رساندن تعداد پارامترها، تمام ورودی و خروجی­ها اعداد بی­ بعد هستند و برای وارد کردن آنها از فایلهای همراه کد استفاده می­شود و نیازی به ورود به بدنه کد نمی باشد. جهت اعتبارسنجی کد نیز ایندکس توانی برابر یک قرار داده شده و با حلهای معیار معتبر مقایسه شده است.

این برنامه به زبان فرترن نوشته شده و در دو فرمت 90 و 95 ارائه شده است.

برای دانلود ورژن رایگان برناه به وبلاگ شبکه بولتزمن ایرانی مراجعه نمایید.


دانلود با لینک مستقیم


کد متن باز مدلسازی جریان سیال غیرنیوتنی با خاصیت توانی در محفظه با سرپوش متحرک+ مستندات و راهنمای کامل

پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز

اختصاصی از فی توو پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز


پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز عنوان : پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز
تعداد صفحات: 146
فرمت : ورد word

فهرست مطالب:
مقدمه
کمپرسور ها
فصل اول
فشار ( Pressure )
حجم ( Volume
قوانین گازها Gas Laws
رابطة بین فشار ، حجم و درجة حرارت
نسبت تراکم (Comperssion Ratio)
درجة حرارت ( Temperature )
گرمای حاصل از تراکم ( Heat Of Compression )
فرآیند آدیاباتیک :
مقایسه فرآیند ایزوترمال و آدیاباتیک
ظرفیت کمپرسور
فرآیند پلی تروپیک :
محاسبه نیرو بوسیلة آنتالپی
محاسبة نیرو از روی نمودار (P – V )
Volumetric flow rate :
بازده ایزنتروپیک در مقابل پلی تروپیک
انواع کمپرسورها(( Compressors ))
کمپرسور های سانتریفیوژ
فصل دوم
معایب کمپرسورهای سانتریفیوژ
کمپرسورهای گریز از مرکز
کنترل ظرفیت
تعداد پروانه ها و سرعت (( NUMBER OF MPERES AND SPEED ))
کمپرسورهای رفت و برگشتی ( Reciprocating )
قطعات اصلی کمپرسورهای رفت و برگشتی :
سیستم خنک کنندگی ( Cooling System )
سیستم خنک کنندگی با آب ( Water Cool System )
سیستم خنک کنندگی با هوا ( Air Cool System )
سیستم روغن کاری ( Lubrication System )
((انواع سوپاپهای کمپرسور رفت و برگشتی))
کنترل فشار خروجی کمپرسور
معایب کمپرسورهای رفت و برگشتی
تعیین و تشخیص موتورهای رفت و برگشتی
* محاسبات مربوط به کمپرسورهای رفت و برگشتی
حجم جابجایی پیستون
راندمان (بازده) حجم کل (Total Voumetric Efficiency )
عوامل حاکم بر حجم راندمان کمپرسور :
تغییرات راندمان حجم با تغییر فشار مکش و تخلیه
نسبت تراکم ( COMPRESSION )
تأثیر عبور سایش گاز ( Wire drawing )
* تأثیر گرم شدن سیلندر
توان کمپرسور
توان واقعی کمپرسور
سرعت دورانی کمپرسور
تعیین بازده حجم کل
تأثیر نشت گاز از سوپاپها و پیستون
راندمان مکانیکی ( Mechanical Efficiency )
ساختمان کمپرسورهای رفت و برگشتی :
فصل سوم
سیلندرها
پیستونها
سوپاپ مکش و تخلیه
سرعت پیستون و میل لنگ
قطر سیلندر و کورس پیستون
فصل چهارم
میل لنگ ، شاتون ، یاتاقانها
کمپرسورهای تقویت فشار گاز (سلار)
اصول کارکرد
موج سریع
طریقه خودکار جلوگیری از ایجاد موج سریع
انتخاب کمپرسور
طراحی
بدنة کمپرسور
اجزاء مرحله ها
نشت بندها ، یاتاقانها ،‌ محورها
مجموعة محور
مجموعه محور چرخنده کمپرسور سلار
مجموعة روغنکاری ، گاز سپری نشت بندی و روغن نشت بندی
مجموعة ‌قطعات کمپرسور
اتصالات برای سرویس
یاتاقانهای انتهای ورودی و جریان گاز و روغن
یاتاقانهای انتهای خروجی و جریان گاز و روغن نشت بند
کنترل کمپرسورها ( Control of Compressors )
فصل پنجم
واحدهای سانتریفوژ ( CENTRIFUGAL UNITS )
واحدهای رفت و برگشتی ( RECIPROCATION UNITITS )
محافظ خفه کننده ( Shut protection ) :
برنامه کامپیوتر
منابع

دانلود با لینک مستقیم


پروژه طراحی و مدلسازی کمپرسورها در صنایع نفت و گاز

مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین

اختصاصی از فی توو مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین


مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:41

 

  

 فهرست مطالب

 

 

دینامیک و انیمیشین

 

تعاریف:

 

انیمیشنkey frame

 

شکل 1-13 شییء که ما animate کرده‌ایم.

 

شکل 2-13 دو منحنی الحاق: خطی(چپ) و (right)sinusodial

 

aliasing زمانی:

 

ساختن یک انیمیشن

 

اشیاء متحرک در مدل شما:

 

حرکت‌دادن قسمتهای از اشیاء در مدلتان:

 

حرکت‌دادن نقطه دید یا فریم view در مدلتان

 

تغییردادن ترکیبهای مدلتان:

 

 

 

 

دانشی از مدل‌سازی lighting Viewing,( modeling)  و نقش پارامترها در مدل‌سازی و Viewing

معرفی: این فصل با فصهای دیگر تفاوت دارد چون این فصل یک فصل غیرعادی است چرا که شامل چند شکل است که دقیقاً عنوان( موضوع) آنرا معرفی می‌کنند( مشخص‌ می‌کنند). موضوع( عنوان) این فصل در مورد حرکت است و ما نمی‌توانیم در یک متن دستی نوشته شده مفهوم دقیق حرکت را نشان دهیم این امکان وجود داشت که با فایلهای تصویری در یک متن الکترونیکی می‌توانستیم با فایلهای تصویری در یک متن الکترونیکی مفهوم دقیق حرکت را نشان دهیم ولی خوب این فصل باید پرینت شود. شاید نسخه‌های آینده این کتاب شامل فیلمهایی یا حداقل فایلهای قابل اجرا با انیمیشین باشد ولی هم‌اکنون شما باید با نمونه‌ها و کدهای سگمنت‌ها که فراهم کرده‌ایم کار کنید و اجرای آنها را روی سیستم خودتان مشاهده امتحان کنید.

انیمیشن کامپیوتری یک مبحث بسیار گسترده است و کتابها و courseهای بسیاری در مورد آن وجود دارد. ما نمی‌توانیم امیدوار باشیم که عمق مفهوم این موضوع را در اولین دورة گرافیک کامپیوتری پوشش دهیم. به جای آن ما روی انیمیشن‌های نسبتاً ساده که نوع مدلها و تصاویری که در این course به وجود می‌آوریم را نمایش می‌دهند متمرکز می‌شویم. البته با تأکید روی بخشهای علمی.

اینگونه پنداشته می‌شود که انیمیشین عبارت است از ارائه دنباله‌ای از قالبها، یا تصاویر منفرد، آنقدر سریع که تصویری از شیئی در یک قاب در حال حرکت را ایجاد کند. دو نوع انیمیشن وجود دارد. انیمیشن بلادرنگ (real –time animation) یا انیمیشنی که در آن هر قاب با برنامه‌ای در طول اجرای آن مشخص می‌‌شود و انیمیشن Frame –at-a- time یا انیمیشنی که با render کردن قابهای منفرد و اسمبل کردن آنها به یک شکل قابل دید.( احتمالاً از طریق فیلم یا ویدئو در یک فرآیند تولید مجزا) اسمبل می‌شود.

این فصل بیشتر روی انیمیشنFrame-at-a-time با هدف رسیدن به انیمیشن real-time توجه می‌کند. هر دو این دسته‌ها شامل مشکلات تعریف چگونگی تغییر مدلها، lighting و viewing در طول زمان است، ولی انیمیشن Frame-at-a- time بیشتر به جزئیات مدل‌سازی و render کردن در سطح بالا اشاره می‌کند، در حالی که انیمیشن real-time بیشتر به اطلاعات با متغیر زمان ساده‌تر برای دریافت refresh rate که باید آنقدر بالا باشد که تغییر مورد نظر را انتقال دهد اشاره می‌کند. در حالی که انیمیشن real-time به اندازة انیمیشن Frame-at-a-time مورد اطمینان نیست. چرا که مدل‌سازی و rendering ساده‌تری استفاده می‌شود یا تصاویر با سرعت کمتری تهیه شده‌اند، و می‌تواند در انتقال ایده‌ها بسیار مفید باشد به خصوص اگر کاربر بتواند با برنامة انیمیشنی در حالی که اجرا می‌شود ارتباط برقرار کند.

پرسش اصلی در این course ارتباط دیداری است و تعدادی لغات و تکنیکهای ویژه در استفادة انیمیشن برای ارتباطات وجود دارد. این ماژول هیچ تلاشی برای تحت پوشش قراردادن این موضوع ندارد ولی ما پیشنهاد می‌کنیم که شما مقداری از وقت خود را صرف جستجو در مورد انیمیشن‌های موفق کنید و برای فهمیدن اینکه چه چیزی باعث موفقیت‌ آنها شده تلاش کنید. برای شروع ما پیشنهاد می‌کنیم که روی شفافیت و سادگی تمرکز کنید و برای ایجاد تمرکز روی ایده‌های ویژه برای ارتباط برقرارکردن به سختی کار کنید.

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین