فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پاورپوینت فارسی سوم ابتدایی درس آواز گنجشک و مورچه ریزه و مَثَل - 13 اسلاید

اختصاصی از فی توو دانلود پاورپوینت فارسی سوم ابتدایی درس آواز گنجشک و مورچه ریزه و مَثَل - 13 اسلاید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت فارسی سوم ابتدایی درس آواز گنجشک و مورچه ریزه و مَثَل - 13 اسلاید


دانلود پاورپوینت فارسی سوم ابتدایی درس آواز گنجشک و مورچه ریزه و مَثَل - 13 اسلاید

 

 

 

به نشانه های گفتاری زیر دقت کن .

 

نرگس گفت : ” صدای گوش خراش ترقه ها و فشفشه ها را فراموش کردی ؟ ”

دو نقطه   :             برای نقل قول

گیومه ” ”              نقل قول را درون گیومه می گذاریم .

ویرگول   ،            وقتی مکث در جمله وجود دارد یا بین کلمه ها

علامت تعجب !           برای نشان دادن تعجب در جمله

علامت سوال  ؟           برای جملات پرسشی در مت

مناسب برای دانش آموزان، دبیران و اولیا

برای دانلود کل پاورپوینت از لینک زیر استفاده کنید:


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت فارسی سوم ابتدایی درس آواز گنجشک و مورچه ریزه و مَثَل - 13 اسلاید

تحقیق در مورد الگوریتم اجتماع مورچه

اختصاصی از فی توو تحقیق در مورد الگوریتم اجتماع مورچه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد الگوریتم اجتماع مورچه


تحقیق در مورد الگوریتم اجتماع مورچه

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه: 12
فهرست:

1- معرفی

 

-2- رفتار طبیعی مورچه

 

3بهینه سازی کلونی مورچه ساده(SACO)

 

 

الگوریتم اجتماع مورچه (Ant Colony Algorithm)

1- معرفی

یکی از مسائلی که به­وسیله­ی زیست­شنا­سان مورد مطالعه قرار گرفته است درک این موضوع است که چگونه موجودات تقریبا کور مانند مورچه­ها کوتاه­ترین مسیر را از لانه­ی خود تا منبع غذا و بر عکس پیدا می­کنند.آن­ها پی بردند که یک رسانه برای ابلاغ اطلاعات بین تک­تک مورچه­ها مورد استفاده قرار می­گیرد و برای تصمیم­گیری درمورد این­که کدام مسیر را انتخاب کنند به­کار می­رود که آن رسانه عبارت است از بو(اثر) ماده­ای به­نام فرومون.

 الگوریتم­های لانه­ی مورچه از جمله روش­های فرامکاشفه­ای هستند که برای حل مسایل بهینه­سازی سخت پیشنهاد شده­اند. این الگوریتم­ها در آغاز از رفتارهای اجتماعی پشت سرهم قرار گرفتن و تعقیب کردن الهام گرفته شد، که در جامعه­ی مورچگان مشاهده گردید. یک اجتماع از عامل­های ساده (مورچه­ها) به طور غیر مستقیم از طریق تغییرات پویای (دینامیکی) محیط ارتباط برقرار می­کنند (رد پاهایی از فرومون) و بنابراین بر اساس تجربه­ی اجتماعی آن­ها، یک راه­حل برای یک مسئله ارائه می­دهند.

در این مطالعه مدل کاوش مورچه ها Meta-Heurestic انتخاب شده است و درابتدا الگوریتمهای ساده شرح داده می شود و سپس به مطالعه سیستم AS (ant system) و سیستمACS (ant colony system) وMMAS(max-min ant system) و..... شرح داده می شود.

 

-2- رفتار طبیعی مورچه

یک مورچه در حال حرکت مقداری فرومون دراندازه­های گوناگون از خود بر روی زمین باقی می­گذارد و بدین ترتیب مسیر را به­وسیله­ی بوی این ماده مشخص می­سازد. هنگامی که یک مورچه به­طور تصادفی  و تنها حرکت می­کند با روبه­رو شدن با مسیری که توسط مورچه یا مورچه­های قبلی انتخاب شده و دارای بوی فرومون است به احتمال زیاد آن را  انتخاب می­کند و با فرومونی که خود بر جای می­گذارد بوی آن را در مسیر مذکور تقویت می­نماید.

وقتی رفتار جمعی پدید می­آید، گونه­ای از رفتار خود تقویتی است، یعنی هرچه مورچه ها بو(اثر) ماده­ی مذکور را دنبال کنند آن بو برای مورچه­های پیرو آنها جذاب­تر خواهد بود. فرایند گفته شده به وسیله­ی یک حلقه توصیف می­شود، یعنی احتمال این­که یک مورچه یک مسیر را انتخاب کند متناسب باتعداد مورچه­ها­یی که قبلا آن مسیر را انتخاب کرده­اند افزایش می­یابد.

ایده این است که اگر در یک نقطه معین یک مورچه مجبور است از بین مسیرهای مختلف یکی را انتخاب کند­، مسیرهایی را که توسط مورچه­های قبلی بیش­تر انتخاب شده­اند، به عبارت دیگر سطح بوی آن­ها بالاتر است، با احتمال بیش­تری انتخاب خواهد کرد. به­علاوه سطح فرمون بالاتر معادل مسیر­های کوتاه­تر خواهد بود.

الگوریتم های ACO  بر پایه مدل احتمال پارامتری(مدل فرومون) قرار دارند.

مورچه های مصنوعی به طور افزایشی با اضافه کردن به جا و مناسب مولفه های راه حل تعریف شده به راه حل جزئی مورد نظر راه حلهایی را می سازند.

 

در تصویر بالا مسیرهای متفاوت برای غذایابی دیده می شود.و تعداد مورچه ها و A و B مسیرهای در زمان t جستجو برای یافتن مسیر آغاز و در زمان t+1 مسیر پیدا شده و فرمول مورد استفاده :

 

C کمیتی غیر اکتشافی برای مقدار جذب فرمون است و تحت تاثیر فرمون ذخیره شده در فرآیند است.و باتعداد مورچه ها نسبت مستقیم دارد.در اثر تجربه مقدار برای =2 و c=20 است. اگر پس مسیر A بهتر از B است.

اگر دو مسیر یکسان باشند مسیر بصورت تصادفی و تعداد مورچه ها یکسان باشد در بیشتر موارد مسیر کوتاهتر بعد از مدتی پیدا می شودو مقدار فرمون مسیر کوتاهتر بیشتر از مسیر دیگر است.

و شاخه قویتر مورد استفاده قرار میگیرد.الگوریتم زیر برای ایجاد مسیر کوتاهتر است:

Let r~U(0,1)

     For each potential path A do

       Calculate Pa using ,e.g.,equation (1.1)

             If r<=Pa then

                 Follow path A;

                 Breack ;

           End

End

-3بهینه سازی کلونی مورچه ساده(SACO) :

 

برای انجام این کار، مورچه های مصنوعی یک گام برداری تصادفی را روی گراف همبند کامل G=(C,L) انجام می دهند، که راسهای آن مولفه های راه حل C و مجموعهء L ، اتصالات است.این گراف، گراف ساخت[1] نام دارد.

 

وقتی یک مسئله CO دارای محدودیت را در نظر می گیریم، محدودیتهای مسئله در رویه سازندهء مورچه ها ساخته می شوند به نحوی که در هر مرحله از فرایند ساخت فقط مولفه هایی از راه حل که عملی هستند می توانند به راه حل جزئی فعلی اضافه شوند. مولفه­های ci ЄC با پارامتر ردیابی فرومون Ti متناظر می شوند و اتصالات Lij ЄL می توانند با پارامتر ردیابی فرومون Tij متناظر گردند. مجموعهء کل این پارامترها با T نشان داده می­شود.

مقادیر این پارامترها ( مقادیر فرومون) به ترتیب با نشان داده می شوند.

به علاوه مولفه ها و اتصالات به ترتیب می توانند با مقدار اکتشافی  متناظر گردند.

مجموعهء همه مقادیر را با H نشان می دهیم. . این مقادیر برای تصمیمات احتمالی مورچه ها در مورد چگونگی حرکت در گراف ساخت استفاده می گردند.احتمالات مربوط به گراف ساخت، احتمالات انتقال نامیده می شود.

بعد از مقدار دهی اولیه به مقادیر فرومون ، در هر مرحله ، هر مورچه یک راه حل را می سازد. سپس این راه حلها برای به روزرسانی مقادیر فرومون استفاده می گردند

 

در ابتدا، کلیهء مقادیر فرومون با یک مقدار کوچک مشابه ph>0 مقداردهی می شوند. در فاز ساخت، یک مورچه با افزودن مولفه هایی به راه حل جزئی فعلی ، به تدریج یک راه حل را ایجاد می کند.اگر هیچ نودی وجود نداشته باشد =0 و در غیر اینصورت فرآیند انجام و به می رسد.ودر صورت افتادن در حلقه باید ان مسیر حذف و دوباره عملیات انجام گردد. در مقادیر بالا برای مقدار فرمون را تقویت میکندو دراین حال گره های اصلی بدست آمده وحلقه ها از بین می روند.وبرای فرمون اضافه شده استفاده می گردد.                

وبرای هر مسیر پیموده شده برای K مورچه :

و این بدین معنی است که تعداد عبور ومرور برای هر مسیر طی شده بصورت معمولی باشد در هر بار مقدار F(xk(t)) فرمون بدست می آید و اگر برای همه یکسان باشد بنابراین تنها مسیری متفاوت خواهد بود که کوتاهتر باشد.و همچنین مقدار کاهش فرمون F(xk(t))/1 خواهد بود.

بنا براین مقدار طول مسیرها مقدار F را کاهش داده و مورچه ها مجبور می شوند مسیر کوتاهتر را پیدا نموده وتغییر مسیر دهند و مانع همگرایی قبل از موعد گردند والگوریتم ان بصورت زیر خواهد بود.

  • مقادیر ضمنی : رفتار مورچه ها در طول مسیر متفاوت تحت تاثیر بقیه مورچه ها قرار دارد.
  • مقادیر صریح: مقادیر فرمون تولید شده متناسب با مقدار فرمون محیط است.

   در الگوریتم باید شدت تکرار   قبل از استحکام مسیرهای جدید برای انها محاسبه شود.           با      

مقدار نرخ تغییر فرمون است زیرا برای کنترل یادآوری مسیر قبلی است

در مقادیر بالا فرمون بسرعت رشد می کند و اگر کم شود نرخ رشد کاهش می یابد =1 باشد جستجو کاملا تصادفی خواهد بود.برای مورچه ها انتخاب مسیر بعدی وابسته به اطلاعاتی است که مورچه های دیگر از طریق فرمون بجا گذاشته اند بنابراین در یک محیط محلی انتخاب مسیر بعدی تصادفی نخواهد بود.

SACO:

1)بطور معمول در گرافهای ساده نزدیکترین مسیر انتخاب می شوند.

2) در گرافهای بزرگتر،اگر در پارامترهای انتخابی حساسیت کم باشد کارایی کم می شود :

         الف:همگرایی در مسیرهای کوتاه برای تعداد مشخص مورچه خوب                           است.

       ب:اگر =0 یعنی تغییرات نداریم و الگوریتم همگرا نیست.

         ج:اگر کم باشد در مسیر کوتاه همگرایی داریم برای مقادیر بالا باید رفتار همگرا داشته باشد.

 

 

ص 374

 

 

 

 

Early ant algorithm:

در مطالعه الگوریتم ACO تصمیم گیری برای طول مسیر بود که با افزایش طول مسیر کارایی آن پایین می امدو تغییراتی نیز برای اضافه شدن اطلاعات(فرمون) و اکتشاف لینکهاو حافظه برای هر دوره و بروز زسانی لینکها باید داشته باشیم.

Ant system:

اولین الگوریتم پیشرفته بوسیله دوریگو مورد مطالعه قرار گرفت و این پیشرفت روی SACO ،بوسیله تغییرات در وتغییرات در اکتشاف لینکها و اضافه نمودن حافظه می باشد.

در AS تغییرات نود I به j بصورت:

اولویت اثردر محاسبه هیورستیک به هنگام حرکت از نود I به j در مقدار اثرگذار بوده ومقدار کم میگردد.

مقدار تمرکز فرمون در هنگام حرکت باید نگهداری شود.

پس پارامترهای و در حفظ شده و باالگوریتم اکتشافی GREEDY مقدارآنها محاسبه می گردد.

مسائلی که درآنها هزینه و یا فاصله کمینه مورد نیاز است با محاسبه می شوند.

وبرای طی نشدن مسیری خاص می توان یک لیست ممنوع تولید کرد(حلقه مانع که نباید توسط مورچه ها طی شود )ومورچه در هنگام دیدن یک نود جدید آن را با لیست ممنوع مقایسه وسپس تصمیم می گیرد که انرا طی کند یا نه؟

و فرمول محاسبه حلقه مانع:

 

پارامتر مقدار فرمون در اتصال  با مقدار است.و برای مقادیر کم ، و پارامتر باید از آن بیرون رود.

 

 

برای مورچه بعدی با مقدار محاسبه می گردد.برای تشخیص سیکل:

 

در چرخه پیاده سازی شده فرمون با مقدار در توابع اصلی بروز رسانی میشود و Q مقدار مثبت ان است. اگر سیکلی وجود دارد مقدار فرمون را بروز برسان.

 

برای آنکه بتوانیم تراکم مورچه ها را در سیکل محاسبه کنیم.

 

فرمون در مسیر با تراکم بالا محاسبه می گرددو برای کمیت مورچه ها نیز چون اطلاعات بصورت محلی ذخیره می گردندباید بروز زسانی شوند

 

در این الگوریتم تمامی مکانها به مورچه ها اعلام گردید و جایگاه مورچه ها نیز بصورت تصادفی قرار گرفت و کوتاهترین مسیر نیز اعلام شد.

ص 379

T=0

Initialize all parameters i.e.                                        

Place all ants k=1 ,…, nk    

For each link (I,j) do

 

End

Repeat

For each ant k= 1,….,nk do

xk (t)=0

repeat

from current node I , select next node j with probability as defined in equation (23.6)

xk (t) = xk (t) {(I,j)}

until full path has been constructed;

compute f(xk (t));

end

for each link (I,j) do

apply evaporation using equation (23.5);

calculate using equation(23.10)

update pheromone using equation (23.4)

end

for each link ( I,j) do

ti,j (t +1) = t I,j (t);

end

t= t+1;

until stopping condition is true;

return xk (t) : f(xk (t)) = min k=1,…,nk {f(x(t))};

 

تفاوت ACS با AS :

1)افزایش مسیرهای متفاوت برای پیمودن

2)در مسیرها فرمون متفاوت تولید می گردد.

3)مکان فرمون محلی بروز می شود.

4)لیست کاندید برای هر نود تعریف می شود.

در ACS قانون افزایشی موجب انجام پردازش تصادفی متناسب با مسیر می شود.توانایی اکتشاف واستخراج نودها بالا می رود.K مورچه در مکان نود جاری هستند پس به نود بعدی حرکت می کنند.

 

قانون افزایش برای ایجاد نود بعدی مقدار فرمون بیشتر است پس انتخاب نود بعدی بصورت تصادفی خواهد بود.

 

پارامتر برای افزایش اکتشاف واستخراج بهترین نود است در این الگوریتم در صورت یعنی مسیر کوتاهتر ومحکمتر شده است.

 

1)بهترین تکرار ،جائیکه بدست اورده و بهترین مسیر در زمان تکرار در نقطه بدست امده است.

2)بهترین ناحیه سراسری ، جائیکه بدست اورده است.

فرمون با مقدار برای مسیرهای کوتاه مناسب بود پس مقدار قبلی با جدید اضافه می گردد.

 

ACS نزدیکترین همسایگی را نیز پیدا میکند و شرایط نودها در اولین برخورد قرار می دهد.در لیست شرایط بوسیله کاهش فاصله نود بعدی را انتخاب می کند و اگر لیست کاندید خالی بود نود بعدی انتخاب می گردد.و شرایط جدید نزدیکترین شرایط به قبلی باشد.

 

 

الگوریتم MAX-MIN    

سیستم مورچه برای مسائل پیچیده ایستا استفاده می شود که ایستایی در اینجا برای همه مورچه ها مسیر یکسان را تعریف می کند و در هنگام استخراج اکتشاف مقدار فرومون بالا می رود . (استاتزل و هاس) سیستم مورچه

max-min را نا م MMAS برای حل مسئله ارائه دادند و تفاوت آن با AS

شدت فرومون تطبیق داده شده در فاصله محدود است که مقدار بهترین فرومون با بیشترین مقدار را تایید می کندو در آن از مکانیسم هموار سازی فرومون استفاده می گردد.

ایستایی در نقطه تمرکز فرومون ti,j در بیشتریم مقدار و بهترین تکرار مسیر با فاکتور شاخه با مقدار 0.05   هست. در نقطه ایستاییکاهش می یابد.

زیرا به وسیله تعداد لینک های نود تعریف می شود.

خروجی الگوریتم max-min تغییر رنج برای همه ti,j   گسترش می دهد. و در این نسخه tmin , , t max پارامترهای استاتیک وابسته هستندو مقدار جدید برای تابع فرومون تمرکز یافته در مقادیر بالاست و همچنین به رشد سریع فرومون و بهترین همگرایی کمک می کندو کاهش تغییرات در لینکهای پایین تئوری کاهش توانایی نامیده می شودو فرایند جستجوی سراسری در الگوریتم های بعدی مورد استفاده قرار می گیرد.

 

 


[1] Construction graph

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد الگوریتم اجتماع مورچه

Tilting Ant Squashing Game Source سورس بازی له کردن مورچه

اختصاصی از فی توو Tilting Ant Squashing Game Source سورس بازی له کردن مورچه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

در مجموعه زیر ، سورس کامل ، به همراه توضیحات به صورت فایل ویدئویی و فایل های تصویری جهت ویرایش قرار داده شده است. این سورس جهت eclipse می باشد.

در این بازی شما به کمک حرکت دادن توپ باید مورچه ها را له کنید ، همزمان باید مراقب باشید که توپ داخل سوراخ ها نیفتد.

Tilting Ant Squashing Game

مواردی که در این فایل قرار داده شده اند به صورت زیر میباشند : 

  • شامل امکان قرار دادن بنر های تبلیغاتی گوگل AdMob
  • شامل کلیه فایل های تصویری به صورت ai جهت ویرایش و ایجاد تغییرات
  • به راحتی با تغییر یک خط کد ، به تعداد مورد دلخواه مرحله به بازی اضافه کنید (در فایل جداگانه آموزش کامل داده شده است)
  • امکان متوقف کردن لحظه ای بازی
  • شامل ۵ دقیقه آموزش به صورت فایل ویدئویی
  • قابلیت ذخیره تا ۱۰ امتیاز بالا در بازی
  • قابلیت استفاده از سنسور شتاب سنج در بازی 
  • قابلیت کالیبره کردن سنسور شتاب سنج در بازی 

دموی بازی بر روی google play 

 

This is a native Android Ant Squashing game that uses the device accelerometer to control a ball. The aim of the player is to squash as many Ants and Bugs as he can while keeping away from holes. Includes AdMob.

Features

  • Includes AdMob – Make money from Ads easily.
  • 22 Different Sprites Included – All sprites have their .ai or .psd file included for easy editing.
  • Infinite Levels – You can add as much levels as you wish. It takes just 1 line of code per level (explained in tutorial).
  • Pause Feature – Player can pause game during gameplay.
  • Video Tutorial Included – A 5 minutes narrated video tutorial is included for a quick start.
  • Top 10 High Scores – The game saves the top 10 High Scores on the user’s Device.
  • Uses Accelerometer – The device inbuilt accelerometer is used to detect tilting and move the plane.
  • Calibrate feature – A calibrate allows your users to calibrate the flat position according to their device.

  


دانلود با لینک مستقیم


Tilting Ant Squashing Game Source سورس بازی له کردن مورچه

دانلود پروژه پیش بینی زلزله توسط مورچه تپه ساز فورمیکا

اختصاصی از فی توو دانلود پروژه پیش بینی زلزله توسط مورچه تپه ساز فورمیکا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه پیش بینی زلزله توسط مورچه تپه ساز فورمیکا


دانلود پروژه پیش بینی زلزله توسط مورچه تپه ساز فورمیکا

در هر سال حدود 500هزار زلزله اتفاق میافتد که بعضی از این لرزه ها ویرانگر بوده و تلفات مالی و جانی دارد. این عوامل باعث شد تا بشر دائما به دنبال راهکارهایی برای پیشبینی زلزله باشد. برای پیش بینی زلزله وجود علائمی لازم است از جمله خروج گازها و تغییر رفتار برخی موجودات مانند مورچه‌های تپه‌ساز

این مورچه‌هاکه لانه‌های خود را عمدتا در مناطق گسلی زمین بنا می‌کنند در این مواقع نسبت به افزایش انتشار گاز و یا امواج الکترومغناطیسی که پیش از وقوع زلزله به بیرون منتشر می‌‌شوند، واکنش نشان می‌دهند.

در این پروژه علاوه بر عنوان دلایل زمین لرزه و معرفی برخی روش های پیشبینی زلزله، تا حد امکان سعی شده است تا رفتار مورچه های تپه‌ساز نسبت به گسل و توانایی انها در جهت پیشبینی زلزله بررسی شود.

 

زلزله امری اجتناب ناپذیر است زیرا امری حیاتی برای زمین است چون زلزله به معنای نبض زمین می باشد. لذا دانشمندان و علما طی قرون و سالیان متوالی در صدد پیش بینی این رخ داد طبیعی بر آمده اند

استفاده از حشراتی چون مورچه به مانند حیواناتی چون سگ واسب می تواند بسیار مفید باشد جه بسا که در منطقه جنوب اروپا تا شمال اسکاندیناوی حرکت مورچه های فورمیکا بر گسل های امتداد لغز به عنوان پیش نشانگر تغییرات تکتونیکی زمین و زلزله بوده است.

امید است که با توسعه این روشها بتوان جلو بسیاری از خسارات جانی و مالی ناشی از زلزله در ایران و سایر نقاط جهان را گرفت.

گونه ای از مورچه ها از تیره Formicines و از گونه Formicaبه نام مورچه‌های فورمیکا تپه‌ساز  نیز در پیش بینی زلزله توانایی ویزه ای دارند.

 

-1-1تشکیل اولیه کره زمین 1

-2-1تعریف زلزله 2

1-3-چشم انداز اسلامی و مذهبی: 7

 1-3-1-آیا زلزله قضا و قدر است؟ 11

 1-4-پدیده زلزله 14

 1-4-1-نظریه بازگشت کشسان 17

 1-5-ساختار درونی زمین 17

 1--1- پوسته 18

 1-5-2-گوشته 18

1-5-3-هسته : 19

 1-5-4-لیتوسفر(سنگ کره ( 20

 1-5-6-استنوسفر 21

 1-5-7-مزوسفر یا گوشته پایینی 21

 1-5-8-هسته داخلی و خارجی 21

 1-5-9-زمین پویا 22

 1-5-10-تئوری صفحه زمین ساخت 22

 1-5-10-1-مرز صفحات: 24

 1-5-10-2- مرزهای دورشونده 25

 1-5-10-3- مرزهای همگرا 26

 1-5-10-4-مرزهای گسل امتدادلغز 27

 1-5-10-5-تغییر شکل پوسته ای: 28

 1-5-10-6-نیرو 29

 1-5-10-7-تنش 29

 1-5-10-8-انواع تنش 29

 1-5-10-9-تنش فشاری 30

 1-5-10-10-تنش کششی 31

 1-5-10-11-تنش برشی 32

 1-6-انواع زمین لرزه 34

 1-5-6-1- رویدادهای طبیعی 34

 1-5-6-2- رویدادها ساخت بشر 35

 1-5-6-1-1- زمین لرزه‌های زمین‌ساختی 35

 1-5-6-1-2- زمینلرزه‌های آتشفشانی 35

 1-5-6-1-3- زمین‌لرزه‌های فروریختی 35

 1-5-6-2-1- زمین‌لرزه‌های القایی 35

 1-5-6-2-2- زمین لرزه ناشی از رویدادهای کنترل شده 36

 1-6-گسلها 36

 1-6-1-مشخصه‌های گسله‌ها 37

 1-6-2-تقسیم‌بندی گسلها 38

 1-6-2-1-طبقه‌بندی بر اساس شیب صفحه گسل 38

 1-6-2-2-طبقه‌بندی زایشی گسلها 38

 1-6-2-2-1-گسل‌ نرمال یا عادی 39

 1-6-2-2-2-گسل مطابق 39

 1-6-2-2-3-گسل نامطابق 39

 1-6-2-2-4-گسل مع 39

 1-6-2-2-5-راندگی ( سوارشدگی ) 39

 1-6-2-2-6-رو راندگی 39

 1-6-2-2-7-گسل امتداد لغز 40

 1-6-2-3-طبقه‌بندی بر اساس حالت گسل نسبت به چینه‌بندی 40

 1-6-2-3-1-گسل چینه‌ای 40

 1-6-2-3-2-گسل مطابق و نامطابق 40

 1-6-2-4-طبقه‌بندی بر اساس وضعیت گسل نسبت به طبقات اطراف 40

 1-6-2-4-1-تقسیم بندی بر اساس وضعیت گسل ها نسبت به هم 41

 لف) گسل های موازی 41

 ب)گسل های پوششی 41

 پ)گسل های محیطی 41

 ت)گسل های شعاعی 41

 ث)گسل امتداد لغز 41

 ج)گسل امتدادی 42

 چ)گسل مورب 42

 ح)گسل طولی 42

 خ)گسل عرضی 42

 د)گسل شیبی 42

 ذ)گسل چرخشی 42

 1-6-2-5-تقسیم بندی بر اساس حرکت ظاهری 42

 1-6-2-6-تقسیم بندی هندسی گسل ها 43

 1-6-2-7-تقسیم بندی بر اساس زاویه شیب گسل 44

 1-6-3-نشانه‌های شناسایی گسل‌ها 45

 1-6-4-سایر نشانه های تشخیص گسله 47

 1-6-5-نشانه‌های داخلی تشخیص گسل‌ها 49

 1-7-انواع گسل زلزله 50

 1-8-رابطه گسل با زلزله 51

 1-8-1-نحوه آزاد شدن انرژی زلزله 51

 1-8-2-پیش لرزه 52

 1-8-3-لرزش اصلی 52

 1-8-4-پس لرزه 52

 1-8-5-دسته لرزه 52

 1-8-6-ریز لرزه 52

 1-8-7-اندازه گیری زمین لرزه 52

 1-8-8-شدت زمینلرزه 53

 1-8-8-1-مقیاس ریشتر 53

 1-8-8-2-بزرگای زلزله 57

 1-9-کانون زلزله 58

 1-10-حجم و تعداد دفعات وقوع 59

 1-11-امواج زلزله 61

 1-11-1-انواع امواج زلزله 61

 1-11-1-بررسی انواع موج زلزله 63

 الف) امواج طولی(P) : 63

 ب) امواج برشی(S) : 64

 شکل 1-17 امواج S 65

 پ) امواج لاو (love) : 65

 شکل 1-18 امواج LOVE 65

 ت)امواج رایلی LR 65

 1-12-انواع زمین لرزه 66

 1-12-آثار زمین لرزه 68

 الف) لرزاندن و گسیختگی زمین 68

 ب) رانش زمین و بهمن 69

 پ)آتش 69

 ت)روانگرایی خاک 69

 ج)سونامی 70

 چ)سیل 70

 ح)نیروهای جزر 71

 خ)اثرات بشر 71

 1-13-سونامی 72

 1-13-1-امواج را به دو طریق اندازه می‌گیرند: 73

 1-13-2-تولد سونامی 74

 1-13-3-دینامیک سونامی 75

 1-13-4-برخورد سونامی به ساحل 76

 1-14-ثبت زلزله‌ها 78

 1-14-1-لرزه نگاری 78

 1-15-زلزله در جهان 80

 1-16-زلزله در ایران 83

 2-1-پیش بینی زلزله 84

 2-2-علائم لازم جهت پیش بینی زلزله: 85

 پ)تغییر سطح آب چاهها 86

 ت)افزایش فاصله زمین در محل شکستگی ها و گسل ها 86

 ج)تغییر دمای زمین وخروج گازها 86

 چ)تغییر مقاومت الکتریکی در سطح زمین 87

 ح)رفتار حیوانات 87

 2-2-1-حیوانات و حشرات ، پیش‌نشانگرهای زلزله 87

 3-1-مورچه‌ها 96

 3-2-گونه شناسی مورچه فورمیکا: 97

 3-3-فرهنگ لغت جهانی کلمه مورچه: 98

 3-4-نقشه پراکندگی مورچه های فورمیکا 100

 3-5-مورچه های فورمیکا- گسل و زلزله 101

 3-5-1- رابطه مورچه های فورمیکاو گسل 102

 3-6-مورچه ها و گسل ها: 107

 3-7-ارتباط بین مورچه های فورمیکا-نیازهاوعادت ها و الگوی رفتاری گسل ها 107

 3-8-مورچه‌ها و زلزله 110

 3-9-معجزه ای دیگر از قرآن : سیستم دفاعی مورچه ها 111

 4-1نتیجه گیری 114

 منابع 114

فایل به صورت word و قابل ویرایش می باشد


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه پیش بینی زلزله توسط مورچه تپه ساز فورمیکا

پاورپوینت مورچه (پروژه درس انسان، طبیعت، معماری) .ppt

اختصاصی از فی توو پاورپوینت مورچه (پروژه درس انسان، طبیعت، معماری) .ppt دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت مورچه (پروژه درس انسان، طبیعت، معماری) .ppt


پاورپوینت مورچه (پروژه درس انسان، طبیعت، معماری) .ppt

 

 

 

 

 

 

 

نوع فایل: power point

قابل ویرایش 36 اسلاید

 

توجه: این پاورپوینت دارای اشکال مختلف از مطالب فوق می باشد.

 

مورچه:

مور یا مورچه حشره ای  است اجتماعی همانند زنبور عسل از راسته  نازکبالان که در میانه‏های دوره کرتاسه یعنی حدود ۱۱۰ تا ۱۳۰ میلیون سال پیش تکامل یافته ‌است. امروزه بیش از ۱۲۰۰۰ گونه مورچه طبقه بندی شده‏اند و تخمین زده می‏شود این تعداد تا ۱۴۰۰۰ گونه نیز برسد.مورچه‏ها به راحتی از شاخکهای آرنج دارشان و ساختار گره مانندشان و کمر باریکشان قابل شناسایی هستند.اجتماع مورچه‏ها شامل تعدادی نر دارای نطفه و همچنین یک یا چند ماده که توانایی بارور شدن دارند  و ملکه  نامیده می‏شوند٬ می‏شود. تقریباً تمام مناطق کره زمین مورچه دارد. فقط  مناطقی مانند جزایر دور افتاده و غیر قابل  دسترسی استثنا هستند.مورچه به بیشتر محیط زیست‏های زمین چیره گشته است و در بیشتر محیط زیست‏ها توانایی زندگی دارد.این موجود  ۱۵-۲۰٪ موجودات زنده خشکی زی زمین را تشکیل می‏دهد.علت موفقیت آنها به زندگی اجتماعی ٬ توانای بالای انطباق پذیری و توانایی تغییر دادن محیط  زیستشان و بهره برداری از منابع و دفاع از یکدیگر برمی‏گردد . انواع مورچه‏ها به صورت‏های مختلفی مانند  زندگی انگلی و برده‏داری ٬ همزیستی مصالمت آمیز و ... تکامل یافته‏اند . جامعه مورچه‏ها دارای سیستم تقسیم کار ٬ارتباط بین اشخاص و توانایی حل مشکلات پیچیده است.این ارتباطات در جوامع انسانی با مطالعه و مذهب و در طول زمان بوجود آمده است.خیلی از تمدن‏های انسانی از مورچه‏ها در مراسم مذهبی در تغذیه و موارد پزشکی سود می‏جویند.توانایی آنها برای استفاده از منابع باعث تعارض آنها  با انسانها شده است.آنها می‏توانند به محصولات کشاورزی صدمه زده و وارد خانه‏ها شوند.بعضی از انواع مورچه‏ها مثل مورچه قرمز آتشین خودشان را از وقتی که به موضوعات جدید رساندند(مثل کابلهای برق) ٬ مطرح کردند.

 

فهرست مطالب:

مورچه

تنوع مورچه‌ها در هر دسته

ساختمان مورفولوژیکی مورچه

انواع مورچه‌ها

غذای مورچه‌ها

زندگی اجتماعی مورچه‌ها

چرخه زندگی مورچه

چطور مورچه ها راه لانه شان را پیدا می کنند؟

شگفتی های آفرینش مورچه در بیان دانشمندان


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت مورچه (پروژه درس انسان، طبیعت، معماری) .ppt