دانلود المان های لایه باز ایلاستریتور وکتور درخت با فرمت Ai برای استفاده طراحان گرافیکی
دانلود المان های وکتور درخت با فرمت Ai برای استفاده طراحان گرافیکی
دانلود المان های لایه باز ایلاستریتور وکتور درخت با فرمت Ai برای استفاده طراحان گرافیکی
موضوع
پروژه ماشین حساب گرافیکی ( با زبان اسمبلی )
چکیده
این فایل شامل دو ماشین حساب گرافیکی است که به زبان برنامه نویسی اسمبلی نوشته شده. پروژه های به این شکل میتواند تمرین و آموزش خوبی برای کار با کدهای زان برنامه نویسی اسمبلی باشد. جهت شبیه سازی و کامپایل این پروژه باید از شبیه ساز EMU8086 استفاده شود.
****************************************************
توضیحات
فرمت فایل : asm
پس از پرداخت مبلغ ذکر شده در قسمت زیر ، لینک دانلود برای شما عزیزان فعال میشود و میتوانید فایل را دریافت کنید
این فروشگاه دارای نماد اعتماد الکترونیک میباشد ... با خیال راحت و مطمئن خرید و دانلود کنید
**پکیج طلایی شامل 2 برنامه ساز تحت ویندوز یکجا**
1-نسخه تحت ویندوز بصورت پرتابل بدون نیاز به نصب برنامه همراه با اموزش
2- برنامه ساز تحت ویندوز انلاین همراه با اموزش تصویری قدم به قدم تا ساختن برنامه به صورت عالی و بی نظیر
کاملا سالم 100% تست شده
ساخت برنامه اندروید بدون کوچکترین دانش برنامه نویسی به صورت پرتابل و قابل اجرا در تمام ویندوز ها
ساده و روان همرا با اموزش کاملا تصویری صفر تاصد به وصورت پی دی اف
هزینه کم درنظر گرفته شده فروش این محصول نشانه بی کیفیت بودن محصول نیست بلکه جهت خرید آسان و فراگیر تمامی کاربران گرامی و جلب رضایت شما دوستان است.
برنامه اندروید بساز بدون کوچکترین دانش برنامه نویسی برای خود و دوستان و برای سایت و وبلاگ یا دانشگاهی یا هر مورد دیگر خیلی ساده با این نرم افزار اندروید ساز
کسب درامد ازای از برنامه::
این نرم افزار مجازی به راحتی و فقط با انتخاب عکس فایل پی دی اف ,متن, ویدیو ,لینک و...با چند کلیک برنامه خود را ساخته اندروید را دارا میباشد..این محصول بهترین و تنها محصول برای اولین بار بصورت مجازی به عموم ارایه شده است.
برخی از ویژگیهای برنامه:
پشتیبانی انلاین در تلگرام:::
09216442637
فرمت وورد
20 صفحه
مقدمه................................
تاریخچه ی محل کار آموزی..............
فعالیت های محل کارآموزی..............
گزارش کارآموزی......................
نتیجه گیری...........................
دانلود سورس کد روش Dijkstra's algorithm و A* search algorithm
موضوع پروژه: کدنویسی الگوریتم های دایجسترا و آ* برای مسیر یابی بین دو نقطه بر روی یک صفحه دلخواه
زبان برنامه نویسی: Csharp (سی شارپ دات نت)
محیط برنامه نویسی: Visual Studio 2012
توضیحات:
در علوم کامپیوتر، الگوریتم A* یک الگوریتم کامپیوتری است که به طور وسیع در پیمایش گراف و یافتن مسیر بین دو نقطه که گره نامیده میشوند، مورد استفاده قرار میگیرد. به علت عملکرد و دقت بالای این الگوریتم استفاده گستردهای از آن میشود. پیتر ای هارت (به انگلیسی: Peter E. Hart)، نیلز نیلسون (به انگلیسی: Nils Nilsson) و برترام رافائل (به انگلیسی: Bertram Raphael) اولین کسانی بودند که آن را در سال ۱۹۶۸ میلادی شرح دادند. این الگوریتم درواقع تعمیمی از الگوریتم دیکسترا میباشد. A* با استفاده از آروین(heuristic) عملکرد بهتری نسبت به زمان به دست میآورد.
در نظریه گراف، الگوریتم دیکسترا (به انگلیسی: Dijkstra's algorithm) یکی از الگوریتمهای پیمایش گراف است که توسط دانشمند هلندی علوم رایانه، اِدْسْخِر دیْکْسْترا در سال ۱۹۵۹ ارایه شد.
این الگوریتم یکی از الگوریتمهای پیمایش گراف است که مسئلهٔ کوتاهترین مسیر از مبدأ واحد را برای گرافهای وزنداری که یال با وزن منفی ندارند، حل میکند و در نهایت با ایجاد درخت کوتاهترین مسیر، کوتاهترین مسیر از مبدأ به همهٔ رأسهای گراف را به دست میدهد. همچنین میتوان از این الگوریتم برای پیدا کردن کوتاهترین مسیر از مبدأ تا رأس مقصد به این ترتیب بهره جست که در حین اجرای الگوریتم به محض پیداشدن کوتاهترین مسیر از مبدأ به مقصد، الگوریتم را متوقف کرد.
الگوریتم دیکسترا یکی از الگوریتمهای مورد استفاده برای محاسبه کوتاه ترین مسیر تک منبع (single-source shortest path) است و مشابه الگوریتم پریم میباشد در صورتی که گراف یال با وزن منفی داشته باشد، این الگوریتم درست کار نمیکند و میبایست از الگوریتمهای دیگر نظیر الگوریتم بلمن-فورد که پیچیدگی زمانی آنها بیشتر است استفاده کنیم.
خط مشی الگوریتم دیکسترا، مشابه با روش حریصانهٔ استفاده شده در الگوریتم پریم برای پیدا کردن زیر درخت فراگیر بهینه است.
نمونه تصویر برنامه:
آنچه تحویل داده می شود:
1. کد منبع برنامه یافتن کوتاه ترین مسیر طبق تصویر نمونه به زبان سی شارپ به صورت فرم اپلیکیشن قابل اجرا در محیط Visual Studio 2012 و نسخه های بالاتر (این کدها تست شده و 100 درصد به صورت تضمینی قابل اجرا می باشند)
پیدا کردن مسیر بین دو نقطه با استفاده از چهار الگوریتم زیر قابل انجام است:
1. الگوریتم دایجسترا
2. الگوریتم آ استار یا Manhattan
3. الگوریتم دایجسترا دو طرفه
4. الگوریتم آ استار دو طرفه یا منهتن دو طرفه
می توانید به راحتی موانع مورد نیاز خود را با کلیک های راست و چپ بر روی صفحه قرار دهید و صفحه مورد نظر خود را بسازید و سپس الگوریتم انتخابی را اجرا نمایید.
توجه توجه: در صورتی که بخواهید ما میتوانیم یک ویدئوی آموزشی که در آن به طور کامل کدهای برنامه نویسی توضیح داده شده اند تنها با قیمت 50 هزار ضبط نموده و در اختیارتان قرار دهیم.
مناسب برای دانشجویان کارشناسی (لیسانس) و کاردانی و دیپلم هنرستان
می توان به عنوان پروژه دروس کارشناسی یا کاردانی یا دیپلم، دروسی مانند هوش مصنوعی، طراحی الگوریتم ها، Artificial Intelligence، آزمایشگاه هوش مصنوعی، شبکه های کامپیوتری، آزمایشگاه شبکه های کامپیوتری، ساختمان داده ها
پس از خرید از درگاه امن بانکی، لینک دانلود در اختیار شما قرار میگیرد و همچنین به آدرس ایمیل شما فرستاده می شود. تماس با ما برای راهنمایی، درخواست مقالات و پایان نامه ها و یا ترجمه و یا انجام پروژه های برنامه نویسی و حل تمرینات با آدرس ایمیل:
ebarkat.shop@yahoo.com
یا شناسه تلگرام (آی دی تلگرام ما): @ebarkat
توجه: اگر کارت بانکی شما رمز دوم ندارد و یا در خرید الکترونیکی به مشکل برخورد کردید و یا به هر دلیلی تمایل به پرداخت الکترونیکی ندارید با ما تماس بگیرید تا راههای دیگری برای پرداخت به شما پیشنهاد کنیم.
توجه توجه توجه: هرگونه کپی برداری و فروش فایل های فروشگاه برکت الکترونیک (به آدرس ebarkat.ir یا codes.sellfile.ir) در فروشگاه های دیگر شرعاً حرام است، تمامی فایل ها و پروژه های موجود در فروشگاه، توسط ما اجرا و پیاده سازی و یا از منابع معتبر زبان اصلی جمع آوری شده اند و دارای حق کپی رایت اسلامی می باشند.
از پایین همین صفحه (بخش پرداخت و دانلود) می توانید این پروژه را خریداری و دانلود نمایید.
کد محصول 30093