فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting

اختصاصی از فی توو پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting

žسیستم های توزیع شده
žتعریف سیستم توزیع شده
žهدف از طراحی این سیستم ها چیست؟
žmiddleware   چیست؟
žملاحظات مربوط به  طراحی برنامه های توزیع شده  
žنوع داده ای متفاوت
žبروز اشکال در یک سرویس دهنده
žبروز اشکال در سرویس گیرنده
žامنیت
žیکسان سازی زمان Clock
و...
در 17 اسلاید
قابل ویرایش

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان پردازش ابری Cloud Copmuting

دانلود پاورپوینت نقش پردازش اطلاعات در سازمان

اختصاصی از فی توو دانلود پاورپوینت نقش پردازش اطلاعات در سازمان دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت نقش پردازش اطلاعات در سازمان


دانلود پاورپوینت نقش پردازش اطلاعات در سازمان

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: PowerPoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد اسلاید16

 

 

 

nهمانگونه که پول نوین در کمتر از یک سده به همه گوشه و کنار جهان نفوذ کرده و زندگی و خواسته های مردم را دگرگون ساخت,اینک اطلاعات به همه جا رخنه می کند و به همه جا سر می کشد و تاثیر آن فراگیر است.

 

n

 

nبدون سیستم اطلاعات ساختار سازمان همچون مثلثی ست که همه تصمیم گیریها در بالای آن انجام می گیرد.با فن آوری اطلاعات هزینه گردآوری و پخش گسترده اطلاعات کاهش می یابد و نیاز به کارکنان رده عملیاتی کاهش می یابد.در اینصورت ساختار به صورت حرف T وارونه در می آید.با گذشت زمان و جا افتادن و گسترش سیستم اطلاعات ساختار شکل لوزی به خود می گیرد و اطلاعات به صورت مستمر از هر سو گردآوری و پخش می شود.در نهایت ساختار می تواند به صورت شبکه ای باشد.

 

n

 

nبه دلیلهای فراوانی سازمانهای بزرگ بایستی به اطلاعات گرایی روی آورند.یکی ازین دلیلها کارکنان فرهیخته ست که اینک رو به افزایش هستند و دیگر حاضر به پیروی از روشهای فرماندهی و کنترل سنتی نیستن.دلیل دیگر نیاز به نوآوری نظام یافته و پیشرفتی ست که در گوهر و اصل کارهای هوشمندانه وجود دارد.دلیل سوم آنست که بایستی با فن آوری اطلاعات هماهنگ شوند.

 

لینک دانلود  کمی پایینتر میباشد

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت نقش پردازش اطلاعات در سازمان

دانلود سورس کد پردازش تصویر در سی شارپ

اختصاصی از فی توو دانلود سورس کد پردازش تصویر در سی شارپ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود سورس کد پردازش تصویر در سی شارپ


 دانلود سورس کد پردازش تصویر در سی شارپ

سورس کدی که از این قسمت میتوانید دانلود کنید برنامه جالب پردازش تصویر با زبان سی شارپ می باشد.

در این برنامه کاربردی شما میتوانید مفهوم پردازش تصویر را درک کنید.

با اجرای سورس پردازش تصویر با #C، برای شما فرمی باز میشود که شما از طریق آن میتوانید دو عکس را وارد کنید و آنها را با هم مقایسه کنید. در این فرم با کلیک روی دکمه های "گرفتن تصویر باکس 1 و 2" میتوانید از طریق وب کم سیستم یا لپ تاپتان عکس بگیرید و یا با کلیک دکمه های "باز کردن تصاویر" تصاویری را برای باکس های مربوطه انتخاب و وارد فرم خود نمایید. با کلیک روی دکمه "آنالیز" کنار هر باکس، تصویر مورد نظر پردازش میشود و تعداد پیکسل رنگ هر عکس به همراه کد رنگ تصاویر نشان داده میشود و در قسمت لیست گزارشات، تصاویر وارد شده از نظر اندازه و رنگ با هم مقایسه میگردند


دانلود با لینک مستقیم


دانلود سورس کد پردازش تصویر در سی شارپ

الگوریتم ژنتیک و کاربرد آن در پردازش تصویر

اختصاصی از فی توو الگوریتم ژنتیک و کاربرد آن در پردازش تصویر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

الگوریتم ژنتیک و کاربرد آن در پردازش تصویر


الگوریتم ژنتیک و کاربرد آن در پردازش تصویر

الگوریتم ژنتیک (Genetic Algorithm - GA) تکنیک جستجویی در علم رایانه برای یافتن راه‌حل تقریبی برای بهینه سازی و مسائل جستجو است. الگوریتم ژنتیک نوع خاصی از الگوریتم های تکاملی است که از تکنیک‌های زیست‌شناسی فرگشتی مانند وراثت و جهش استفاده می‌کند.

علم پردازش تصویر در چند دهه اخیر از هر دو جنبه نظری و عملی پیشرفت های چشمگیری داشته است. سرعت این پیشرفت به اندازه ای بوده است که هم اکنون، به راحتی می توان رد پای پردازش تصویر را در بسیاری از علوم و صنایع مشاهده نمود. بعضی ازاین کاربردها آنچنان به پردازش تصویر وابسته هستندکه بدون آن، اساساً قابل استفاده نمی باشند. در فصل های آینده مقدمه ای بر پردازش تصویر و کاربرد الگوریتم ژنتیک در پردازش تصویر شرح داده خواهد شد.

کلمات کلیدی: الگوریتم ژنتیک، هیوریستیک، ترکیب و جهش، تکامل طبیعی داروین، معمای هشت وزیر، پردازش تصویر،ریخت شناسی

فهرست فصل ها:

فصل اول: الگوریتم ژنتیک (صفحه ی 1 تا 83)

فصل دوم: مسائل حل شده در الگوریتم ژنتیک (صفحه ی 83 تا 103)

فصل سوم: مقدمه ای بر پردازش تصویر (صفحه ی 103 تا 132)

فصل چهارم: کاربرد الگوریتم ژنتیک در پردازش تصویر (صفحه ی 132 تا 174)

تعداد کل صفحات: 186 صفحه همراه با فهرست، چکیده، پیشگفتار و منابع

 


دانلود با لینک مستقیم


الگوریتم ژنتیک و کاربرد آن در پردازش تصویر

دانلود تحقیق کامل درمورد پردازش در کامپیوتر

اختصاصی از فی توو دانلود تحقیق کامل درمورد پردازش در کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق کامل درمورد پردازش در کامپیوتر


دانلود تحقیق کامل درمورد پردازش در کامپیوتر

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :29

 

بخشی از متن مقاله

بافرهای داده USB

کنترلر USB ، باید بافرهایی برای ذخیره داده‌هایی که دریافت می‌کند یا داده‌هایی که آماده فرستادن روی باس هستند، داشته باشد. بعضی از تراشه‌ها مانند NET2888 محصول NetChip ، از رجیسترهای به عنوان بافر استفاده می‌شکند. در حالی که برخی دیگر ، از جمله EZ-USB شرکت سیپرس [1] از بخشی از حافظه داده به عنوان بافر بهره می‌برند.

رجیسترهایی که داده‌های رسیده یا منتقل شده را نگهداری می‌کنند، عموماً دارای ساختار FIFO (اولین ورودی، اولین خروجی) هستند. در هر خواندن از یک FIFO ، بایتی که بیشتر از همه در حافظه بوده است بازگردانده می‌شود. با هر نوشتن به روی FIFO ، بایت بعد از همه بایت‌هایی که در FIFO، محلی را که داده بعدی در ن قرار دارد  نشان می‌دهد.

در تراشه‌های دیگر، مثل سری enCore شرکت سیپرس، بافرهای USB در حافظه داده جاسازی شده‌اند و برنامه تراشه هر موقعیت را برای نوشتن یا خواندن از آن انتخاب می‌کند و اشاره‌گری که به طور  خودکار افزایش یابد تا محل دادة بعدی را مشخص کند. وجود ندارد. بایت‌های درون بافر فرستنده USB از پایین‌ترین آدرس به بالاترین آدرس نوشته می‌شوند و بایت‌های بافر دریافت به ترتیب رسیدن، از پایین‌ترین آدرس به بالاترین آدرس ذخیره می‌گردند. این بافرها ساختار FIFO ندارند ولی گاهی با این نام خوانده می‌شوند.

برای ایجاد انتقالهای سریعتر، بعضی از تراشه‌ها دو بافر دارند و قادرند دو مجموعه کامل داده در هر جهت را ذخیره کنند. در حالی که یک بلاک داده انتقال می یابد، برنامه تراشه می‌تواند بلاک داده بعدی را به بافر دیگر بنویسد. به طوری که این بلاک تا وقتی که بلاک اول فرستاده می‌شود آماده انتقال می‌گردد. در جهت دریافت نیز. بافر اضافی ما را قادر می‌سازد قبل از کامل شدن پردازش داده بر روی ترنزکشن قبلی توسط برنامه تراشه، ترنزکشن بعدی دریافت شود. سخت‌افزار به صورت خودکار بین این دو بافر سئویچ می‌کند.

CPU

واحد پردازش مرکزی (CPU) یک تراشه کنترلی USB ، با اجرای دستورات کدهایی که در تراشه ذخیره شده است، فعالیتهایی تراشه را کنترل می‌کند. هر CPU از مجموعه دستوراتی پشتیبانی می‌کند که شامل دستورات زبان ماشین برای انتقال داده، انجام عملوندهای منطقی، و پرشهای برنامه می باشند. این مجموعه دستورات همچنین CPU را قادر می‌‌سازد که با SIE ارتباط برقرار کند. CPU ممکن است ساختاری بر اساس یک میکروکنترلر عمومی مانند 8051 داشته باشد یا اینکه فقط به صورت ویژه برای استفاده در دستگاههای USB طراحی شده باشد.

تراشه‌هایی که cpu ندارند ممکن است مجموعه دستوراتی وابسته به ارتباطهای USB داشته باشند یا فقط از یک سری رجیستر برای ذخیره داده‌های USB و اطلاعات پیکربندی استفاده کنند. این تراشه‌ها مسیری را برای اضافه کردن قابلیتهای USB به هر میکروکنترلر خارجی ایجاد می کنند.


حافظه برنامه

حافظه برنامه کدهایی را که CPU اجرا می‌کند نگهداری می‌کند. این حافظه ممکن است روی تراشه CPU یا تراشه‌ای مجزا باشد.

حافظه برنامه ممکن است از هر نوع حافظه‌ای استفاده کند: Flash EPRON, EEROM, EPOM, ROM یا RAM. همه این حافظه‌ها بجز RAM (بدون باتری)، همیشگی هستند. آنها داده های نوشته شده را به صورت دائم نگهداری می کنند. مقداری این حافظه‌های برنامه ممکن است  حدود کیکلوبایت یا بیشتر باشد. اما تراشه‌هایی که از حافظه‌های خارجی استفاده می‌کنند امکان دارد محدوده‌ای در حد مگا بایت را نیز پشتیبانی کنند.

نام دیگر کدهای ذخیره شده در حافظه برنامه، برنامه تراشه است، که مشخص می‌کند حافظه از نوع همیشگی بوده و مانند ram نمیتوان به راحتی آنها  را ویرایش کرد و دوباره بر روی دیسک ذخیره نمود. در این کتاب، از عبارت برنامة تراشه در مورد کدهای برنامه کنترلر استفاده می شود، با وجود اینکه این کدهای ممکن است بر روی انواع حافظه‌های همیشگی و یا غیر همیشگی ذخیره شوند

ROM  (حافظه فقط خواندنی) باید در کارخانه برنامه‌نویسی شود و قابل پاک کردن نبست. این حافظه فقط برای تولید انبوه کاربرد دارد.

EPROM ( ROM قابل برنامه‌ریزی و پاک شدن) قابل برنامه‌ریزی توسط کاربر است. بسیاری از تراشه‌ها سخت‌افزار و نرم افزار برنامه‌نویسی ارزان دارند. برای پاک کردن EPROM، تراشه را در پاک کننده EPROM قرار می‌دهید، در این دستگاه مدارهای تراشه زیر تابش اشعه ماورای بنفش قرار می‌گیرند. پاک شدن حدود 10 تا 30 دقیقه طول خواهد کشید. سپس تراشه آماده خواهد بود تا دوباره برنامه‌ریزی شود. در اطلاعات فنی این تراشه ها به ندرت به تعداد دفعات ممکن پاک شده اشاره می‌شود. اما این مقدار حدوداً 100 می‌باشد.

OTP PROM ها ارزانتر هستند . ساختار آنها شبیه به EPROM ها می‌باشد و مانند آنها برنامه‌‌ریزی می‌شوند. تفاوتشان این است که این تراشه‌ها پنجره‌های کوارتز برای پاک کردن ندارند. این حافظه بیشتر در محصولات نهایی استفاده می شوند. بسیاری از CPU ها هر دو نوع حافظه EPROM و OTP PROM را دارا هستند.

Flash EPROM ها حافظه‌هایی با تکنولوژی جدید هستند که قابل پاک شدن به طریقه الکتریکی می باشند و احتیاج  به اشعه ماورای بنفش ندارند و معمولاً به ولتاژ برنامه‌ریزی خاص مورد نیاز برخی از EPROM ها احتیاج ندارند. Flash EPROM های موجود قادرند حدود 000/100 بار پاک شده و دوباره برنامه‌ریزی شوند.

EEPROM (‍‍PROM های قابل پاک شدن به طریقه الکتریکی) نیز به ماورای بنفش و ولتاژ ویژه برنامه‌ریزی که EPROM ها نیاز دارند. احتیاج ندارد. EEPROM ها زمان دسترسی طولانیتری نسبت به Flash EPROM دارند. EEPROM ها با هر دو مدار واسط موازی که توسط EPROMها و Flsh EPROM ها استفاده می‌شود و واسط سریال که در میکرووایر، c 2 I و spi کاربرد دارد، مورد استفاده قرار می‌گیرد. EEPROM‌های سریال برای ذخیره مقدار دادة کمی که گهگاه تغییر می‌یابند از جمله داده‌های پیکربندی، شماره مشخصه‌های محصول  و فروشنده مناسب است. EEPROM های موجود حدود 10 میلیون بار می توانند پاک شده و دوباره برنامه‌ریزی شوند.

RAM  (حافظه با دسترسی تصادفی) می‌توانند به صورت نامحدود پاک و نوشته شود، اما داده‌ها پس از خاموش شدن تراشه از دست می‌روند. براین اساس برای استفاده از RAM باید در هر بار بالا آمدن، کدها از کامپیوتر به تراشه بارگذاری شود. EZ-USB شرکت سیپرس برای ذخیره کدهای برنامه از RAM استفاده می کند و سخت‌افزار ویژه و راه‌اندازی دارد که در هنگام اتصال تراشه، برنامه را در آن بارگذاری می‌نماید. همة CPU‌ها می توانند از حافظة برنامه RAM با پشتیبانی باتری به منظور ذخیره کدهای برنامه خود استفاده کنند. زمان دسترسی به RAM زیاد است.

حافظه داده

حافظه داده در طول اجرای برنامه، محل ذخیره موقت ایجاد می کند. محتویات حافظه داده ممکن است شامل داده‌های رسیده از پورت USB، داده‌هایی که می‌خواهد روی پورت USB فرستاده شود، مقادیری که در محاسبات استفاده می‌شوند یا هر چیز دیگری باشد که تراشه احتیاج دارد که به خاطر داشته باشد. حافظة داده عموماً از نوع RAM است. حجم معمولی این حافظه بین 128 تا 1024 بایت می‌باشد.

رجیسترها

رجیسترها می‌توانند انتخاب دیگری از حافظه‌های موقتی باشند. رجیسترها مکانهای حافظه‌ای هستند که CPU در دستورات مختلف خود از آنها به جای استفاده از حافظه‌های داده دیگر، بهره میبرد. بسیاری از رجیسترها کاربرد تعریف شده‌ای دارند. بسیاری از CPUها می توانند بسیار سریعتر از حافظه داده به رجیسترها دسترسی داشته باشند.

تراشه‌ کنترلی USB معمولاً دارای رجیسترهایی است که اطلاعاتی کنترلی و وضعیتی را نگهداری می‌کنند از جمله اندپوینت‌های فعال، تعداد بایت‌های رسیده، تعداد بایت‌های آماده ارسال ، وضعیت‌های جاری و داده‌های رسیده یا منقل شده. مثلاً یک کردن بیتی در رجستر ممکن است اندپوینتی را فعال کند. تعداد رجیسترها و محتویات آنها بر اساس خانواده تراشه‌ها متفاوت می‌باشد.

I/O های دیگر

بیشتر کنترلرها همچنین دارای واسطی برای ارتباط با دنیای خارج از خود به غیر از پورت USB هستند. معمولاً به این منظور یک مجموعه از پایه‌های ورودی – خروجی وجود دارند که قادرند به مدار های دیگر متصل شوند. تراشه ممکن است از مدارهای واسط دیگر نیز پشتیبانی کند، از جمله واسطهای همزمان برای RS-232 یا واسطهای سنکرون از قبیل c– 2 I ، میکرو وایر، و SPI

بعضی از تراشه‌ها نیز واسطهای ویژه‌ای دارند. مثلاً  USA/321 شرکت فیلیپس دارای مبدل دیجیتال به آنالوگ (DAC)[2] برای استفاده در بلندگوهای USB را به سیگنال‌های آنالوگ با فرکانس نمونه‌برداری 55 کیلوهرتز تبدیل می کند. FT8U232AM محصول FTDI یک USB UART است که به روز رسانی طراحیهای RS-232 به USB را به راحتی ممکن می‌سازد.

ویژگیهای دیگر

تراشه ممکن است خصوصیات دیگری از جمله تایمرهای سخت‌افزاری یا شمارنده داشته باشد. همه ویژگیهایی که ممکن است در یک میکروکنترلر عمومی بیابید ممکن است در کنترلر USB نیز وجود داشته باشد.

تراشه‌هایی که از ابتدا برای USB طراحی شده‌اند

بعضی از کنترلرها مخصوص تجهیزات USB ساخته شده‌اند. به جای اضافه کردن قابلیتهای USB به معماریهای موجود. این طراحیها از ابتدا برای USB انجام شده است. دو سازنده این تراشه‌ها شرکتهای سیپرس و Scanogic می‌باشند. جدول 1-7 ویژگیهای این تراشه‌ها را مقایسه می‌کند.

متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.

/images/spilit.png

دانلود فایل 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کامل درمورد پردازش در کامپیوتر