فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله در مورد کامپیوتر

اختصاصی از فی توو مقاله در مورد کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد کامپیوتر


مقاله در مورد کامپیوتر

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:82

 

 

 

 

 

فهرست مطالب

عنوان                                           صفحه

مقدمه                                           آ

صفحه کلید                                       1

حافظه RAM                                   2

هارد دیسک                                       8

اتصال کابل                                      11

روش RLL                                      22

کنترلر SCSI                                       28

کارت گرافیک                                     31

CD درایو و کار با آن                                 56

نصب درایو در سیستم                                  62

مونتاژ کردن                                     65

کانتکتورهای مادر برد                                83

انواع مدولاسیون                                      86

متراکم سازی داده ها                                 88

نص و راه اندازی مودم                                92

خلاصه مطالب                                      95

صفحه کلید :

به عنوان میکرو کنترلی 40 پایه و پردازنده استفاده شده است.این تراشه در داخل خود           حافظهRA M  به مقدار 128بیت حافظهROM  به مقدار یک کیلو بایت دارد.سیگنال صفحه کلید به  عنوان تنها ورود  استاندارد کامپیوتر،دارای 38کلید درکامپیوتر IBM-XI              می باشد.در ساختار تمام صفحه کلیدها از  ماتریس برای تست فشار یک کلید استفاده شده است.در صفحه کلیدXT  از تراشه8048  ورودی این تراشهMH2 77/4 می باشدکه درداخل آن تقسیم برسه انجام می شود. 12ردیف و3 ستون این تراشه هر3 تا5 میلی ثانیه یک بار جاروب می شوند.هنگامی که یک کلید فشرده شد و کد جاروب آن توسط 8048 کشف شد،کد جاروب آن در حافظهRAM مربوط به 8048 ذخیره می شود.سپس از طریق یک خط سریال برای مادربرد ارسال می شود.اگر یک کلید بیش از نیم ثانیه پایین نگاه داشته شود،آنگاه در هر ثانیه 10 بار کد اسکن کلید تولید شده ودر حافظه RAMذخیره    می شود(البته این مدت زمان و تعداد آن در صفحه کلیدهای AT قابل تغییر بوده وحتی از طریق فرامین DOS نیز قابل کنترل می باشد).حافظه RAM برای16 کلید جای لازم را دارد.هنگامی که یک کلید فشرده شده،رها می شود،کد اسکن آن کلید بعلاوه 128(بیت7آن یک شد)برایCPU  فرستاده می شود،ز اینکه یک کلید و یا مجموعه ای از کلیدها فشرده می شوند.از خط خط اطلاعات(پایه شماره2کابل ارسالاطلاعات) سیگنال HIGHبمدت2/0 میلی ثانیه به خروجی فرستاده   می شود و سپس هشت بیت اطلاعات از طریق خط خروجی و پالس ساعت از طریق پایه یک به خروجی فرستاده می شود و سپس پهنای پالس هر بیت که 1/0 میلی ثانیه است جهت ارسال به بوردCPU  از طریق کابل سریال است. بعد از وصل شدن خط+5 ولت به صفحه کلید یک منطق(power on reset)POR   به مدت حداقل 300 میلی ثانیه و حداکثر 4 ثانیه بوجود می آید.بعد از آن یک برنامه تست در صفحه کلید اجرا شده وحافظهROM وRAMتست می شود.در این مرحله برای لحظه ای سه لامپ سمت راست روشن شده وسپس خاموش شده.زمان اجرای این برنامهاز600 تا900میلی ثانیه میباشد.با کامل شدن برنامه تست و آماده شدن صفحه کلید(خط پالس و اطلاعات بصورت HIGHمی شود)در صورت درست بودن یک کدAAHبرای آمادگی و سالم بودن ویا FCHجهت خطا برای واحد سیتم ارسال               می نماید.در حین کار و ارسال اطلاعات توسط صفحه کلید،فرامین زیادی بین صفحه کلید و واحد سیستم مبادله می شود که هر کدام معنی و کار خاصی انجام می دهند .


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد کامپیوتر

دانلود کیبورد مخصوص کلش آف کلنز

اختصاصی از فی توو دانلود کیبورد مخصوص کلش آف کلنز دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود کیبورد مخصوص کلش آف کلنز


دانلود کیبورد مخصوص کلش آف کلنز

برنامه جدید کیبورد کلش ، یک برنامه بسیار جالب که کار را برای ما اسان تر کرده است …

کیبوردی برای همه ی کلش بازها، بدون نیاز به روت گوشی
با استفاده از این نرم افزار شما چهار امکان خواهید داشت تا بازی کلش را بهتر بازی کنید:
1. میتوانید تصویر نقشه مورد نظر خود را در کیبورد قرار دهید تا در هنگام بازی کلش، تصویر نقشه مورد نظر خود را مشاهده نموده و آن را بچینید.
2. امکان فعال کردن بیدار باش در محیط بازی تنها با یک کلیک مهیا است (برای فعال کردن بیدار باش نیازی به خروج از بازی کلش نیست).
3. صفحه کیبورد شیشه ای است که این امکان موجب می‌شود در هنگام تایپ، صفحه بازی خود را مشاهده کنید.
4. کلمات پرکاربرد در بازی را تنها با زدن یک دکمه، مینویسید.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود کیبورد مخصوص کلش آف کلنز

نرم افزار کیبورد هیرکان (حروف نستعلیق)

اختصاصی از فی توو نرم افزار کیبورد هیرکان (حروف نستعلیق) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار کیبورد هیرکان (حروف نستعلیق)

اولین برنامه تیم برنامه نویسی هیرکان

به صورت نستعلیق تایپ کنید...

کیبوردی زیبا و جذاب

با این کیبورد خوش بدرخشید و خود را با بقیه افراد متمایز کنید.

میتونید حروف را کشیده تر کنید مثل : میلــــــــاد

کیبورد از بهترین الگوریتم استفاده شده که میتونه هنگام تایپ کمترین اشتباه رو کنه با حجمی سبک، پس نصب کن ولذت ببر.


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار کیبورد هیرکان (حروف نستعلیق)

دانلود فلکسی Fleksy Keyboard v6.4 سریعترین کیبورد اندروید

اختصاصی از فی توو دانلود فلکسی Fleksy Keyboard v6.4 سریعترین کیبورد اندروید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

Fleksy Keyboard v6.4 یک صفحه کلید جدید و انقلابی برای اندروید است. با استفاده از تکنولوژی ای که حق امتیاز آن در حال انتظار برای ثبت می‌باشد، به کمک این برنامه بر روی هر دستگاهی می‌توانید به سرعت، با دقت بالا و بدون نگاه کردن به راحتی تایپ کنید. Flesky از تکنولوژی منحصر به فردی که بر اساس هوش هندسی کار می‌کند نیرو می‌گیرد. این تکنولوژی به حروفی که تایپ می‌کنید نگاه نمی‌کند، بلکه بر اساس اینکه کدام قسمت را لمس می‌کنید الگوی تایپ شما را تجزیه و تحلیل کرده و کلمه ای که می‌خواهید تایپ کنید را متوجه می‌شود.

ویژگی های کیبورد Fleksy Keyboard اندروید:
– تغییر اندازه صفحه کلید
– سفارشی سازی ابری
– جدید، سرگرم کننده، سریع
– گزینه های طرح بندی های چندگانه
– تایپ کردن حتی بدون نگاه کردن به صفحه کلید
– تکنولوژی منحصر به فرد بر اساس اطلاعات هندسی
– شکستن رتبه ی سریعترین کیبورد اندرویدی در مه ۲۰۱۴ در گینس
– انواع حالت های مختلف برای تایپ کردن توسط کاربر بدون نگاه کردن
– تهیه نسخه پشتیبان و همگام سازی یکپارچه با تمام دستگاه های خود
– پشتیبانی از شکلک ها برای استفاده از شکلک های اختصاصی در متن ها
– پشتیبانی از اسمارت فون و تبلت های اندرویدی با صفحه نمایش بزرگ و کوچک
– تجزیه و تحلیل الگوی تایپ کردن برای درک معنای کلمه تایپ شده توسط شما
– اضافه کردن وظایف مانند نقطه گذاری، فاصله، اضافه کردن کلمات به فرهنگ لغت های شخصی شما و خیلی بیشتر
– تایپ کردن به سادگی تایپ کردن بر روی لپ تاپ شما، با سیستم حرکت(gesture) منحصر به فرد
– و …

سوئیچ یکپارچه بین زبان ها در هنگام تایپ کردن. Fleksy از 40 زبا پشتیبانی می کند، از جمله:

• انگلیسی (US)
• آلبانیایی
• عربی
• بلغاری
• کاتالان (اسپانیا)
• کرواتی
• چک
• دانمارکی
• هلندی
• انگلیسی (AUS)
• انگلیسی (CA)
• انگلیسی (UK)
• استونیایی
• فرانسه (CA)
• فرانسوی (FR)
• آلمانی
• یونانی
• عبری
• مجارستانی
• ایتالیایی
• لتونی
• لیتوانیایی
• مقدونی
• مالایی
• نروژی
• پرتغالی (برزیلی)
• پرتغالی (PT)
• رومانیایی
• روسی
• صربستان
• اسلواکی
• اسلوونیایی
• اسپانیایی (امریکا لاتین)
• اسپانیایی (ES)
• اسپانیایی (US)
• سوئدی
• تاگالوگ
• ترکی

توجه :

در حال حاضر این نرم افزار از زبان پارسی پشتیبانی نمی کند اما از زبان عربی و حروف عربی و فارسی مشترک میتوانید استفاده کنید.

دانلود با لینک مستقیم


دانلود فلکسی Fleksy Keyboard v6.4 سریعترین کیبورد اندروید

ROBATICS با سه کاربرد تعقیب خط ، نوریاب ، قابلیت کنترل حرکت توسط کیبورد

اختصاصی از فی توو ROBATICS با سه کاربرد تعقیب خط ، نوریاب ، قابلیت کنترل حرکت توسط کیبورد دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

ROBATICS با سه کاربرد تعقیب خط ، نوریاب ، قابلیت کنترل حرکت توسط کیبورد


ROBATICS با سه کاربرد تعقیب خط ، نوریاب ، قابلیت کنترل حرکت توسط کیبورد

 

فرمت : Word

تعداد صفحات : 40

بهمراه کلیه کدها و فایلهای پاورپوینت

 

مقدمه

 مسئله طراحی مسیر ربات متحرک را می توان بصورت ذیل بیان کرد:

داده های مسئله (محل شروع،محل هدف، نقشه ای دو بعدی مسیرهاکه شامل موانع ساکن می باشد).هدف بدست آوردن یک مسیر بدون تصادم بین دو نقطه خاص در ایفای معیار بهینه سازی با در نظر گرفتن محدودیت ها (به احتمال زیاد:کوتاهترین مسیر)می باشد. مسئله طراحی مسیر از نظر محاسباتی بسیار پر هزینه است.

با اینکه حجم زیادی از تحقیقات برای حل بیشتر این مسائل انجام شده است،با این وجود،روش های معمول ،غیر قابل انعطاف می باشند.

  1. اهداف مختلف بهینه سازی و تغییرات اهداف
  2. عدم قطعیت ها در محیط ها
  3. محدودیت های متفاوت برای منابع محاسباتی

مرور و بازنگری روش های موجود برای حل مسئله طراحی مسیر ،در [1] ارائه شده است . روش های زیادی برای ایجاد یک مسیر بهینه از قبیل برنامه ریزی دینامیک و روش های تبدیل مسافت گزارش شده است .

در روش برنامه ریزی دینامیک اگر نقطه ی شروعSP و نقطه ی هدف GP باشد ، نقطه ی زیر هدف IP است.و روش تولید مسیر ،نحوه تعیین توالی زیر اهداف است که زیر اهداف خود از مجموعه IP (I=1,2,3,…) انتخاب می شوند.ما باید تمام مسیرهای ممکن را بررسی کرده و مسیر با کمترین  مقدار هزینه را به عنوان مسیر بهینه انتخاب نمائیم.توان محاسباتی بسیار فراوانی بویژه در محیط های دارای زیر اهداف فراوان مورد نیاز است . در روش تبدیل مسافت ،کارطراحی مسیر ،محیطی را با شبکه یکنواخت می پوشاند و فواصل را از طریق فضای خالی ،از سلول هدف،منتشر می کند.قسمت پیشین موج مسافت ،حول موانع و در نهایت از طریق تمامی فضاهای آزاد در محیط جریان می یابد.برای هر نقطه شروع در محیط نمایانگر محل اولیه ربات متحرک ،کوتاهترین مسیر به مقصد،از طریق رفتن به قسمت پائین و از طریق شیب دارترین مسیر نزولی رسم شده است.با این وجود به هنگام وجود دو سلول یا بیشتر جهت گزینش با همان حداقل تبدیل فاصله ابهام مسیرهای بهینه وجود دارد. دو روش مذکور ملزم توان محاسباتی بسیار بالا در محیطی است که دارای تعداد زیاد اهداف فرعی (زیر اهداف)و موانع است.

محققان روش های فراوان را برای حل مسائل طراحی مسیر ربات های متحرک با وجود موانع ایستا و متحرک بر مبنای soft computing ،بیان کرده اند. soft computing متشکل از منطق فازی،شبکه های عصبی و محاسبات تکاملی است (الگوریتم های ژنتیک و تکاملی GA & EA).تاکنون تلاش های زیادی در استفاده از منطق فازی برای طراحی و برنامه ریزی حرکت ربات متحرک وجود داشته است .اخیرا استفاده از محاسبات تکاملی رواج فراوانی پیدا کرده و در واقع روشی است که به منظور بکارگیری در موقعیت هایی که دانش اولیه راجع حل مسئله وجود نداشته و یا اطلاعات محدود می باشد،قابلیت استفاده به گونه ای موثرتر،عمومی تر و راحت تر را داراست.

الگوریتم های ژنتیکی و تکامکلی نیازمند اطلاعات اشتقاقی یا برآوردهای فرمال اولیه از راه حل نیستند و از آنجائیکه طبیعتا تصادفی می باشند دارای قابلیت جستجوی کل فضای جواب با احتمال بیشتر پیدا کردن بهینه عمومی می باشند.

می توان تحقیق قبلی راجع طراحی مسیر را به صورت یکی از دو روش مقابل طبقه بندی کرد: مبتنی بر مدل و مبتنی بر سنسور .

در حالت مبتنی بر مدل ،مدل های منطقی از موانع شناخته شده ،برای تولید تصادم بدون مسیر بکار گرفته می شوند.در حالیکه در روش مبتنی بر سنسور ، کشف و اجتناب از موانع ناشناخته است.در این مقاله الگوریتمی جدید جهت بدست آوردن مسیر بهینه بر مبنای مدل پیشنهاد شده است.


دانلود با لینک مستقیم


ROBATICS با سه کاربرد تعقیب خط ، نوریاب ، قابلیت کنترل حرکت توسط کیبورد