فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پکیج آموزش یونیتی

اختصاصی از فی توو پکیج آموزش یونیتی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
  • مقدمه ای درباره دوره
  • شروع کار با یونیتی
  • توضیح تمامی منو ها و کاربرد آن ها
  • آموزش ایجاد یک پروژه بازی سازی جدید
  • مشخص کردن نوع بازی (3 بعدی یا 2 بعدی)
  • توضیح کار هر یک از پنجره های Hierarchy , Scene, Animator, Inspector و Navigation
  • توضیح بخش Transform
  • توضیح خصوصیات هر یک از کامپوننت ها
  • ایجاد اشیا آماده یونیتی مثل Sphere, Cube, Plan  و …
  • نحوه جابجایی در محیط با موس
  • Rotation , Move , Scale
  • توضیح بخش Project
  • وارد کردن یک عکس خارجی به محیط یونیتی و در پوشه مربوطه
  • مشخص کردن بخش مربوطه به رفع مشکل و Debugging
  • توضیح کلید های ترکیبی و Shortcut هر یک اعمال Rotation,Move,Scale
  • نحوه کانفیگ و تعیین نوع پلترفم و تنظیمات مربوطه (اندروید، آی او اس، ویندوز و…)
  • نحوه Build گرفتن از Scene
  • تغییر پکیج بازی برای نصب روی اندروید
  • ایجاد نور Direction Light
  • ایجاد متن سه بعدی
  • ورود به محیط Mono Develop
  • شروع کد نویسی با Javascript
  • توضیح Event های Update , Start
  • توضیح کار توابع OnTriggerEnter , OnCollisionEnter
  • نحوه دستیابی به خصوصیات X,Y,Z هر شی با استفاده از کد نویسی
  • توضیح ساختار زبان جاوا اسکریپت
  • جابجایی اشیا با دستور Lerp به صورت Fade
  • توضیح کامل ورودی های هر تابع
  • نحوه ایجاد متغیر در بازی
  • نحوه نسبت دادن یک اسکریپت به یک کامپوننت
  • تغییر مقدار Position Rotation Transform دوربین با استفاده ازکد نویسی
  • معرفی و استفاده از متغیر هایی از نوع Vector 3 و Quaternion
  • نحوه نگهداری موقعیت یک شی در صحنه داخل متغیر
  • تایع Instantiate برای ایجاد اشیا به صورت داینامیک در محیط
  • نابود سازی شی داخل صحنه با استفاده از Destroy
  • ایجاد وقفه در اجرای کد و بازی با استفاده از Yield و Wait For Seconds
  • دریافت ورودی از طریق کیبورد
  • نمایش عکس العمل و تعامل با کاربر
  • آموزش پیدا کردن دسترسی به هر یک از کامپوننت های هر شی
  • ارتباط بین توابع
  • توضیخ انواع توابع مثل Void و …
  • آموزش ایجاد یک انیمیشن ساده
  • توضیح کامپوننت Animator
  • جابجایی شی مکعب بعد از نگه داشتن کلید W
  • استفاده از صدا ها و Audio برای موزیک بازی
  • Play و Pause کردن Audio به محز فشرده شدنکلید
  • استفاده از کامپوننت های اصلی یونیتی
  • استفاده از ریفرنس های آفلاین یونیتی بدون قندشکن 
  • شروع کار با فیزیک
  • ایجاد سطح و جاذبه زمین
  • بافت دهی و Texture دهی به سطوح و اشیا
  • کار با آرایه ها در یونیتی
  • ایجاد و کنترل حرکات یک کاراکتر
  • تغییر جهت و زاویه دوربین کاراکتر با چرخش موس
  • نحوه قرار دادن دوربین پشت کاراکتر برای بازی های سوم شخص و اول شخص
  • شروع استفاده از GUI
  • معرفی و استفاده از متد onGUI
  • ایجاد Label, TextField, Box و… با استفاده از GUI
  • ایجاد دکمه (Button) و اجرای چند کد هنگام فشرده شدن دکمه
  • تغییر رنگ بکراند، فور گراند و … با استفاده از کد
  • تشخیص زمان ورود و خروج و برخورد
  • استفاده از توابع onTriggerEnter , onTriggerExit , onCollisionEnter و onCollisionExit
  • استفاده از GUI و آرایه ها به صورت همزمان
  • نمایش اعداد در توابع مربوط به GUI
  • تبدیل متغیر نوع عددی به رشته ای
  • قرار دادن تکسچر و تصویر بر روی صفحه در GUI
  • نمایش تصویر و متن در کنار هم داخل Box
  • استفاده از GUI آزاد با استفاده از GUI Layout
  • ایجاد دکمه بر روی صفحه
  • پیمایش آرایه با استفاه از حلقه
  • بدست آوردن طول اجزای یک آرایه
  • هندل کردن زمان کلیک شدن دکمه
  • ایجاد یک آبجکت به محض کلیک شدن دکمه
  • شروع پروژه کار با فیزیک
  • نحوه استفاده از RigidBody برای قل دادن توپ روی سطح شیبدار
  • توضیح و نحوه استفاده از Coolider
  • پرتاب توپ به سمت بالا با استفاد از فیزیک
  • تعیین میزان شتاب و قدرت فیزیک
  • توضیح تابع AddForce و AddFrocePosition
  • قفل کردن بخش تغییر x,y,z
  • استفاده از Assets ها و پکیج های یونیتی
  • توضیح تفاوت های Texture و Normal Map
  • استفاده از تکستچر های آماده یونیتی
  • ایجاد پستی و بلندی بر روی سطح
  • استفاده از Direction Light به عنوان خورشید
  • مشخص کردن زاویه بازی کاربر
  • تغییر زاویه و مکان دوربین در حین بازی
  • جابجایی دوربین با نگه داشتن کلید های W S A D
  • ایجاد Prefab یک شی
  • بازی شوتینگ و پرتاب توپ
  • ایجاد و استفاده از Particle ها
  • ایجاد شعله آتش هنگام برخورد توپ با سطح
  • نابود سازی شی اصلی هنگام برخورد و ایجاد آتش
  • محدود سازی تعداد توپ های موجود برای پرتاب
  • کم کردن تعداد پس از هر پرتاب
  • شروع پروژه ساخت بازی Space Shooter
  • استفاده از تکستچر آسمان شب
  • محدود کردن فضا حرکت کاراکتر
  • استفاده از کلاس Math
  • ایجاد و پرتاب تیر به محز فشرده شدن کلید اسپیس
  • ایجاد دشمن به صورت تصادفی و Random
  • ساخت انیمیشن حرکت دشمن و استفاده از آن
  • تیر اندازی دشمنان هنگام حرکت به سمت کاراکتر
  • تشخیص برخورد تیر کاراکتر و نابود سازی دشمن
  • شروع پروژه عبور از موانع با ماشین
  • ساخت و شبیه سازی یک ماشین ساده
  • پیاده سازی فیزیک ماشین
  • ایجاد حالت فنری و کمک فنر برای چرخ های ماشین
  • تست فیزیک ماشین برای عبور از پستی و بلندی
  • حرکت ماشین با فشردن دکمه های W S A D
  • رفع مشکل چپ کردن ماشین با ایجاد مرکز ثقل
  • ایجاد ترمز و حالت Drift ماشین با نگه داشتن اسپیس
  • تنظیم مکان و زاویه دوربین در پشت ماشین
  • نحوه ساخت پستی و بلندی های متفاوت مانند کوه
  • ساخت یک مپ ساده برای بازی
  • شروع پروژه نحوه هوش مصنوعی
  • نحوه ایجاد هوش مصنوعی ساده
  • Bake گرفتن از مکان های مجاز جهت حرکت کاراکتر اصلی
  • دنبال کردن مکان و مسیر موس توسط هوش کاراکتر
  • حرکت کاراکتر به صورت خودکار به مکان کلیک شده موس
  • مکان یابی و حرکت به سمت دشمنان موجود در اطراف
  • نابود سازی دشمن هنگام کم شدن فاصله با آن ها
  • شروع بازی پنالتی ساده
  • شوت کردن توپ با کلیک موس و فیریک توپ
  • شروع پروژه اصلی دوره “ساخت بازی Car Racing اندروید”
  • نحوه ساخت و ایجاد منوی سه بعدی بازی
  • تپ و کلیک در اندروید
  • انتقال به یک Scene جدید هنگام کلیک بر روی منوی شروع
  • وارد کردن مدل ماشین جهت شروع روند اسپرت سازی آن
  • حرکت دوربین به سمت ماشین و برعکس، به سمت منو
  • ایجاد دکمه ی بازگشت به منو
  • ساخت چند متریال جهت تعیین رنگ بدنه ماشین توسط کاربر
  • نوشتن کد مربوط به تغییر رنگ ماشین
  • Save و Load کردن رنگ جدید ماشین حتی پس از خروج از بازی
  • محدود کردن فضای حرکت ماشین
  • حرکت ماشین در جاده و مپ طراحی شده به محز شروع بازی
  • ایجاد شمارنده مصافت طی شده مایشن و نمایش آن کنار صفحه
  • تشخیص برخورد ماشین با دیگر ماشین های جاده
  • پرتاب ماشین و ایجاد پارتیکل آتش سوزی هنگام برخورد
  • ساخت و قرار دادن سکه در مسیر حرکت ماشین و جاده
  • رفع مشکلات مربوط به چرخش سکه
  • دریافت ورود از سنسور های موبایل اندرویدی
  • جابجایی مکان ماشین با چرخش دستگاه
  • جمع کردن سکه ها و ناپدید کردن آنها پس از برخورد
  • نمایش تعداد سکه های جمع شده کنار صفحه
  • بازگشت به منو اصلی هنگام Game Over شدن
  • ایجاد دکمه Play , Stop, Pause در صفحه با آیکن دلخواه
  • تنظیمات نهایی مربوط به خروجی گرفتن بازی برای اندروید
  • تنظیم Package Name
  • تنظیم Screen Rotation
  • تنظیم Build Version و Build Number برای ورژن بندی بازی
  • آدرس دهی SDK اندروید

دانلود با لینک مستقیم


پکیج آموزش یونیتی