فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی توو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

سفارش انیمیشن دهکده ویلایی الیت - ویلا تیپ 4 ..... کلیپ انیمیشن ...... رایگان (جهت نمایش)

اختصاصی از فی توو سفارش انیمیشن دهکده ویلایی الیت - ویلا تیپ 4 ..... کلیپ انیمیشن ...... رایگان (جهت نمایش) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سفارش انیمیشن دهکده ویلایی الیت - ویلا تیپ 4 ..... کلیپ انیمیشن ...... رایگان (جهت نمایش)


سفارش انیمیشن دهکده ویلایی الیت - ویلا تیپ 4 ..... کلیپ انیمیشن ...... رایگان (جهت نمایش)

برای ثبت سفارش :

اگر از فایل های 3 بعدی موجود در سایت انیمیشن می خواهید سفارش خود را می توانید از طریق  پیامک یا تلگرام به شماره  09309839778  به ما اعلام کنید.

"> 

..........................................

دسته بندی : ثبت سفارش

.................................


دانلود با لینک مستقیم


سفارش انیمیشن دهکده ویلایی الیت - ویلا تیپ 4 ..... کلیپ انیمیشن ...... رایگان (جهت نمایش)

توربو

اختصاصی از فی توو توربو دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

توربو


توربو 25 گیگ

دانلود با لینک مستقیم


توربو

آموزش ریگینگ دو بعدی و انیمیشن cutout در بلندر+ ik

اختصاصی از فی توو آموزش ریگینگ دو بعدی و انیمیشن cutout در بلندر+ ik دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش ریگینگ دو بعدی و انیمیشن cutout در بلندر+ ik


آموزش ریگینگ دو بعدی و انیمیشن cutout در بلندر+ ik

gameover.blog.ir

آموزش بلندر ریگینگ دو بعدی

 

اگر شما انیمیشن سازی ساده رو نمی دونید و با timeLine کار نکردید بهتره اول یکم بلندر کار کنید بعد این آموزش رو بخرید ویلا برای سر در گمی نیازی به خرید این نیست چون هدفتون معلوم نیست از خرید این کتاب چیه . پس اگه کلا اهل مطالعه هستید و می خواید توی زمان عمرتون صرفه جویی کنید و blender رو می شناسید و فکر می کنید با حمایت ما می تونید انیمیشن ساز موفقی بشید پس شروع کنید . هر چی کتاب در باره انیمیشن بخرید کمه.

اینم یک آموزش برای اولین بار که توسط گیم اور ترجمه شد.

 

70 صفحه آموزش قدم به قدم عالی و کامل برای هر مبتدی

 

با پشتیبانی کامل ما در گروه پرسش و پاسخ بلندر تلگرام

 


دانلود با لینک مستقیم


آموزش ریگینگ دو بعدی و انیمیشن cutout در بلندر+ ik

مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین

اختصاصی از فی توو مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین


مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:41

 

  

 فهرست مطالب

 

 

دینامیک و انیمیشین

 

تعاریف:

 

انیمیشنkey frame

 

شکل 1-13 شییء که ما animate کرده‌ایم.

 

شکل 2-13 دو منحنی الحاق: خطی(چپ) و (right)sinusodial

 

aliasing زمانی:

 

ساختن یک انیمیشن

 

اشیاء متحرک در مدل شما:

 

حرکت‌دادن قسمتهای از اشیاء در مدلتان:

 

حرکت‌دادن نقطه دید یا فریم view در مدلتان

 

تغییردادن ترکیبهای مدلتان:

 

 

 

 

دانشی از مدل‌سازی lighting Viewing,( modeling)  و نقش پارامترها در مدل‌سازی و Viewing

معرفی: این فصل با فصهای دیگر تفاوت دارد چون این فصل یک فصل غیرعادی است چرا که شامل چند شکل است که دقیقاً عنوان( موضوع) آنرا معرفی می‌کنند( مشخص‌ می‌کنند). موضوع( عنوان) این فصل در مورد حرکت است و ما نمی‌توانیم در یک متن دستی نوشته شده مفهوم دقیق حرکت را نشان دهیم این امکان وجود داشت که با فایلهای تصویری در یک متن الکترونیکی می‌توانستیم با فایلهای تصویری در یک متن الکترونیکی مفهوم دقیق حرکت را نشان دهیم ولی خوب این فصل باید پرینت شود. شاید نسخه‌های آینده این کتاب شامل فیلمهایی یا حداقل فایلهای قابل اجرا با انیمیشین باشد ولی هم‌اکنون شما باید با نمونه‌ها و کدهای سگمنت‌ها که فراهم کرده‌ایم کار کنید و اجرای آنها را روی سیستم خودتان مشاهده امتحان کنید.

انیمیشن کامپیوتری یک مبحث بسیار گسترده است و کتابها و courseهای بسیاری در مورد آن وجود دارد. ما نمی‌توانیم امیدوار باشیم که عمق مفهوم این موضوع را در اولین دورة گرافیک کامپیوتری پوشش دهیم. به جای آن ما روی انیمیشن‌های نسبتاً ساده که نوع مدلها و تصاویری که در این course به وجود می‌آوریم را نمایش می‌دهند متمرکز می‌شویم. البته با تأکید روی بخشهای علمی.

اینگونه پنداشته می‌شود که انیمیشین عبارت است از ارائه دنباله‌ای از قالبها، یا تصاویر منفرد، آنقدر سریع که تصویری از شیئی در یک قاب در حال حرکت را ایجاد کند. دو نوع انیمیشن وجود دارد. انیمیشن بلادرنگ (real –time animation) یا انیمیشنی که در آن هر قاب با برنامه‌ای در طول اجرای آن مشخص می‌‌شود و انیمیشن Frame –at-a- time یا انیمیشنی که با render کردن قابهای منفرد و اسمبل کردن آنها به یک شکل قابل دید.( احتمالاً از طریق فیلم یا ویدئو در یک فرآیند تولید مجزا) اسمبل می‌شود.

این فصل بیشتر روی انیمیشنFrame-at-a-time با هدف رسیدن به انیمیشن real-time توجه می‌کند. هر دو این دسته‌ها شامل مشکلات تعریف چگونگی تغییر مدلها، lighting و viewing در طول زمان است، ولی انیمیشن Frame-at-a- time بیشتر به جزئیات مدل‌سازی و render کردن در سطح بالا اشاره می‌کند، در حالی که انیمیشن real-time بیشتر به اطلاعات با متغیر زمان ساده‌تر برای دریافت refresh rate که باید آنقدر بالا باشد که تغییر مورد نظر را انتقال دهد اشاره می‌کند. در حالی که انیمیشن real-time به اندازة انیمیشن Frame-at-a-time مورد اطمینان نیست. چرا که مدل‌سازی و rendering ساده‌تری استفاده می‌شود یا تصاویر با سرعت کمتری تهیه شده‌اند، و می‌تواند در انتقال ایده‌ها بسیار مفید باشد به خصوص اگر کاربر بتواند با برنامة انیمیشنی در حالی که اجرا می‌شود ارتباط برقرار کند.

پرسش اصلی در این course ارتباط دیداری است و تعدادی لغات و تکنیکهای ویژه در استفادة انیمیشن برای ارتباطات وجود دارد. این ماژول هیچ تلاشی برای تحت پوشش قراردادن این موضوع ندارد ولی ما پیشنهاد می‌کنیم که شما مقداری از وقت خود را صرف جستجو در مورد انیمیشن‌های موفق کنید و برای فهمیدن اینکه چه چیزی باعث موفقیت‌ آنها شده تلاش کنید. برای شروع ما پیشنهاد می‌کنیم که روی شفافیت و سادگی تمرکز کنید و برای ایجاد تمرکز روی ایده‌های ویژه برای ارتباط برقرارکردن به سختی کار کنید.

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد دینامیک و انیمیشین

مقاله آشنایی با فلش

اختصاصی از فی توو مقاله آشنایی با فلش دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله آشنایی با فلش


مقاله آشنایی با فلش

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:83

 

  

 فهرست مطالب

 

آشنایی با فلش

 

 مقدمه :

 

برخی ویژگی های این نرم افزار کوچک و بسیار مفید :

 

جزییات کامل تر ...

 

دلایل تبدیل فایلهای PowerPoint به Flash  :

 

دلایل تبدیل فایلهای PowerPoint به Flash  :

 

با انیمیشن از چه زمانی آشنا شدید؟

فعالیت خود را چگونه آغاز کنیم : انیمیشن از دیدگاه شما یعنی : به نظر شما شرایط لازم برای ورود به این حرفه چیست؟ آیا انیمیشن از زندگی شما جداست؟ سبک شما چیست؟ از میان تکنیک های انیمیشن با کدامیک ارتباط بیشتری برقرار می کند؟

آیا شما با انتخاب انیمیشن به هدف خود رسیده اید؟ کدام مهمتر است هدف یا مسیر؟

آینده را چگونه پیش بینی می کنید؟

جمله و یا شعار همیشگی آقای گلپایگانی که در طول روز با خود زمزمه می کند چیست؟

 

تبدیل فایلهای PowerPoint به Flash توسط نرم افزار SameShow 1.4.5 ::

 

دلایل تبدیل فایلهای PowerPoint به Flash  :

دوره آموزش فلش - Macromedia Flash 8

حافظه های الکترونیکی Flash memory

 

لپ تاپ های کوچولو

 

 

 

 مقدمه :

برای ایجاد سایتهای جذاب وپویا فلش ماکرو مدیا یکی از ابزارهای مفید می باشد. با استفاده از این برنامه میتوان به یک سایت تعامل و پویا نمایی بخشید و بدین وسیله جلوه های ویژه ای راتولید نمود .با استفاده ازاین برنامه آموزشی شما عوامل اصلی فلش راشناخته و قادر به تولیدفیلمهای فلش خواهید شد. نرم افزارهای دیگری نیزجهت ویرایش گرافیکی یا صوتی به همراه فلش در تهیه محتوای صفحات وب مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین برنامه هایی نظیر Macromedia Dreamweaver یا Microsoft Frontpage به همراه برنامه فلش کاربرددارد.
برنامه فلش با حداقل امکانات وظایف بزرگی را انجام می دهد که از آن جمله می توان ساخت تصاویر وبی را نام برد. وب بخشی از اینترنت است که به صورت ویژوال بوده وبه خلاقیت بصری نیاز داردوقتی که در یک سایت وبی وارد می شوید هزاران ایده مختلف جذاب کننده را مشاهده خواهیدنمود. فلش دارای ابزارهایی است که با استفاده ازآنها می توانید تصاویر زیادی راایجاد نمائید. تصاویری که در فلش رسم می شوند به وسیله گرافیک برداری تولید می شوند نه به شکل Bitmapگرافیک برداری دارای مزیتهایی نسبت به Bitmap است که کوچک تر بودن فایلهای تصاویر برداری نسبت به فایلهای Bitmap هم ارز آنها یکی از این مزایا می باشد.
همچنین فایلهای گرافیک برداری بدون از دست دادن کیفیت دارای قابلیت Scale هستند. تصاویر برداری فلش را به سادگی نمی توان به سایت وب اضافه کرد. این تصاویر معمولا باید توسط یک برنامه خاص مشاهده شود. این برنامه برای تصاویر فلش Flashplayer می باشد که در مرورگر وب نصب می گردد. تصاویر فلش به صورت بخشی از فیلم فلش ذخیره می شوند و این فیلم فلش است که در صفحه وب شما قرار داده می شود. هنگامی که مرور گر وب با یک فیلم فلش در صفحه وب روبرو می گردد به صورت اتوماتیک اجراگر فلش را Load می نماید.

فلش با توسل به فرایند ی به نام Tweening عمل متحرک سازی را به راحتی انجام می دهد. در انجام متحرک سازی تنها کافیست در فریمهای شروع و خاتمه تحرک حرکت را تعریف نمائیدو فلش به طور خودکار کلیه فریمهای شروع و خاتمه را تولید می نماید. علاوه بر متحرک سازی از فلش برای تولید سایتهای وب تعاملی ( Intractive ) می توان بهره برد. به عنوان مثال می توانید فیلمی بسازید که کاربر از بین چندین گزینه انتخاب دلخواه را انجام دهد و با انتخاب گزینه های متفاوت عکس العملهای مختلفی را مشاهده نمائید.

ذخیره ی فایلهای فلش از اینترنت توسط Flash Capture 1.55 ::

فرمت فلش یکی از محبوب ترین فرمت های انیمیشن است که مخصوصا در دنیای اینترنت حجم پایینش بسیار فراگیر شده است . بی شک شما نیز با صفحات اینترنتی محتوی این انیمیشن های تبلیغاتی و یا چندرسانه ای بر خورد کرده اید , قصد به ذخیره ی آنها بر روی سیستمتان را داشته اید و به محظ راست کلیک بر روی آنها میبینید که به جای منوی اصلی مرورگر منوی مخصوص فایل فلش که تنظمات آن را داراست ظاهر می گردد . نکته جالب اینجاست که همراه با ذخیره ی کامل صفحه نیز فایل فلش ذخیره نمی شود , شما نیز به ناچار مجبور به جستجوی تمامی Temporary Internet Files برای یافتن فایل فلش Load شده خواهید بود .

آیا به دنبال راهی برای ذخیره ی مستقیم این فایها از اینترنت بوده اید ؟

Flash Capture نرم افزار کوچکی از شرکت نرم افزار Dreamingsoft است که ابزاری اضافی را به مرورگر Internet Explorer ویندوز شما می افزاید که به طور مستقیم توانایی ذخیره ی این فایلها بر روی هارد را به شما می دهد .

برخی ویژگی های این نرم افزار کوچک و بسیار مفید :

ذخیره ی فایلهای فلش تنها با یک کلیک بر روی قسمت اضافه شده به مرورگر .

فرستادن فایلهای فلش به صورت ایمیل به دوستانتان تنها با یک کلیک .

گرفتن عکس از فایل فلش تنها با یک کلیک .

مدیریت فایلهای فلش ذخیره شده در دسته بندی های مختلف .

ذخیره سازی تمامی فلش های موجود در یک صفحه ی وب با یک کلیک .

ویزگی گشت و گذار در تمامی فلش های دیده شده تا کنون توسط اینترنت اکسپلورر .

و ....


 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله آشنایی با فلش